更新时间:2019-01-01 05:44:12
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前言
第1篇 开发环境与C#语言基础
第1章 仙人指路:C#与.NET Framework简介
1.1 什么是.NET Framework
1.2 什么是C#
1.3 C#的开发工具Visual Studio
1.4 第一个C#程序:Hello World
1.5 C#程序的特点
1.6 小结
1.7 习题
第2章 抛砖引玉:C#程序设计基础
2.1 C#中的注释
2.2 变量和常量
2.3 常用数据类型
2.4 自定义数据类型
2.5 类型转换
2.6 运算符
2.7 流程控制
2.8 控制台输入和输出
2.9 本章知识点综合应用
2.10 小结
2.11 习题
第2篇C#面向对象编程
第3章 羽翼丰满:C#的面向对象
3.1 对象
3.2 类
3.3 方法
3.4 继承
3.5 多态
3.6 封装
3.7 命名空间
3.8 本章知识点综合应用
3.9 小结
3.10 习题
第4章 双管齐下:抽象类和接口
4.1 定义抽象类
4.2 接口
4.3 本章知识点综合应用
4.4 小结
4.5 习题
第5章 无懈可击:调试异常与编码标准
5.1 调试
5.2 Java异常
5.3 异常处理语句
5.4 多异常的捕获
5.5 定义用户异常的方法
5.6 编码标准
5.7 本章知识点综合应用
5.8 小结
5.9 习题
第6章 添砖加瓦:字符、字符串处理与正则表达式
6.1 字符Char
6.2 String类
6.3 StringBuilder类
6.4 正则表达式
6.5 本章知识点综合应用
6.6 小结
6.7 习题
第7章 兵分两路:数组与集合
7.1 数组的概念
7.2 数组的使用
7.3 数组的排序
7.4 集合
7.5 动态数组类ArrayList
7.6 HashTable
7.7 本章知识点综合应用
7.8 小结
7.9 习题
第8章 双龙出海:代理和事件
8.1 代理
8.2 事件和事件处理
8.3 本章知识点综合应用
8.4 小结
8.5 习题
第3篇Windows程序编程
第9章 以逸待劳:Windows窗体应用程序
9.1 Windows应用程序
9.2 Windows窗体控件
9.3 认识和使用窗体控件
9.4 本章知识点综合应用
9.5 小结
9.6 习题
第10章 画龙点睛:GDI+绘制图形
10.1 GDI+的工作原理
10.2 GDI+画点
10.3 GDI+绘制曲线
10.4 用GDI+呈现图像
10.5 GDI+的用法
10.6 本章知识点综合应用
10.7 小结
10.8 习题
第4篇C#的高级编程
第11章 按部就班:文件操作
11.1 文件操作概述
11.2 流
11.3 本章知识点综合应用
11.4 小结
11.5 习题