更新时间:2018-12-27 16:31:06
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前言
第1章 Flash CS3入门基础
1.1 Flash CS3的操作环境
1.2 Flash文档的基本操作
1.2.1 创建新文档
1.2.2 设置文档属性
1.2.3 保存文档
1.2.4 测试影片
1.2.5 发布影片
1.3 使用帧
1.3.1 关键帧
1.3.2 普通帧
1.3.3 编辑帧
1.4 使用图层
1.4.1 图层的名称及种类
1.4.2 管理和使用图层
1.5 使用场景
1.5.1 “场景”面板
1.5.2 熟悉“场景”面板
1.6 自定义键盘快捷键
1.6.1 选择快捷键
1.6.2 创建新快捷键
1.7 本章综合实战——飞行的飞机
1.8 测试题
第2章 绘制图形
2.1 描线工具的使用
2.1.1 线条工具
2.1.2 钢笔工具
2.1.3 铅笔工具
2.2 编辑线条的形状
2.3 绘制几何图形
2.3.1 椭圆工具
2.3.2 矩形工具
2.3.3 多角星形工具
2.4 颜料桶和渐变变形工具
2.4.1 颜料桶工具
2.4.2 渐变变形工具
2.5 刷子工具
2.6 任意变形工具
2.7 橡皮擦工具
2.8 文本工具
2.8.1 输入静态文本
2.8.2 动态文本
2.8.3 输入文本
2.9 本章综合实战
2.9.1 树的画法
2.9.2 花朵的画法
2.9.3 使用运行时位图缓冲功能
2.10 测试题
第3章 元件、库和实例
3.1 元件和实例的概念
3.1.1 认识元件
3.1.2 认识实例
3.2 元件的类型和属性
3.3 使用和管理“元件库”
3.3.1 熟悉“库”面板
3.3.2 扩充“库”
3.4 不同的元件编辑界面
3.5 制作按钮
3.5.1 按钮的结构
3.5.2 按钮的制作
3.6 本章综合实战——仿三维空间效果
3.7 测试题
第4章 滤镜、混合和时间轴特效
4.1 滤镜的应用
4.1.1 滤镜种类
4.1.2 滤镜的添加
4.1.3 滤镜的编辑
4.1.4 保存“自定义滤镜”
4.2 混合的应用
4.2.1 认识混合模式
4.2.2 混合模式详解
4.2.3 混合模式的应用
4.3 时间轴特效的应用
4.3.1 添加时间轴特效
4.3.2 剖解时间轴特效
4.3.3 编辑和删除时间轴特效
4.3.4 时间轴特效详解
4.4 本章综合实战
4.4.1 创建Banner的背景
4.4.2 创建时间轴特效
4.5 测试题
第5章 声音和视频素材的导入
5.1 导入和编辑声音
5.1.1 导入声音
5.1.2 引用声音
5.1.3 编辑声音
5.1.4 给按钮添加声效
5.2 压缩声音
5.2.1 声音属性
5.2.2 压缩设置
5.3 视频的控制
5.3.1 支持的视频类型
5.3.2 用向导导入视频
5.3.3 播放外部视频
5.4 测试题
第6章 行为的应用
6.1 认识“行为”面板