更新时间:2019-01-02 05:00:12
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前言
第 0章Java 学习指南
0.1 Java的来源
0.2 Java的基本思想
0.3 Java的技术体系
0.4 Java无处不在
0.5 Java学习经验谈
0.6 Java学习路线图
第1篇 基础知识
第1章 揭开Java的神秘面纱
1.1 Java开发环境
1.2 安装Java开发工具箱
1.3 磨刀不误砍柴工——环境变量的配置
1.4 享受安装成果——开发第1个Java程序
1.5 探秘Java虚拟机(JVM)
1.6 高手点拨
1.7 实战练习
第2章 流行的Java开发工具—Eclipse
2.1 认识Eclipse开发工具
2.2 使用Eclipse开始工作
2.3 在Eclipse中调试程序
2.4 高手点拨
2.5 实战练习
第3章 初识庐山真面目—Java程序要素概览
3.1 一个简单的例子
3.2 感性认识Java程序
3.3 程序的检测
3.4 提高程序的可读性
3.5 高手点拨
3.6 实战练习
第4章 最常用的编程元素—常量与变量
4.1 常量
4.2 变量
4.3 高手点拨
4.4 实战练习
第5章 不可不知的数据分类法—数据类型
5.1 数据类型的意义
5.2 整数类型
5.3 浮点类型
5.4 字符类型(char)
5.5 布尔类型(boolean)
5.6 数据类型的转换
5.7 基本数据类型的默认值
5.8 高手点拨
5.9 实战练习
第6章 最重要的编程部件—运算符、表达式与语句
6.1 运算符
6.2 表达式
6.3 语句
6.4 高手点拨
6.5 实战练习
第7章 程序执行方向—程序控制结构
7.1 程序逻辑
7.2 选择结构
7.3 循环结构
7.4 循环的跳转
7.5 高手点拨
7.6 实战练习
第8章 常用的数据结构—数组
8.1 理解数组
8.2 一维数组
8.3 二维数组
8.4 多维数组
8.5 高手点拨
8.6 实战练习
第9章 面向对象设计—类和对象
9.1 理解面向对象程序设计
9.2 面向对象的基本概念
9.3 类的声明与定义
9.4 类的属性
9.5 对象的声明与使用
9.6 高手点拨
9.7 实战练习
第10章 重复调用的代码块—方法
10.1 方法的基本定义
10.2 方法的使用
10.3 方法中的形参与实参
10.4 方法的重载
10.5 构造方法
10.6 在方法内部调用方法
10.7 方法的递归调用
10.8 代码块
10.9 方法与数组
10.10 与数组有关的操作方法
10.11 高手点拨
10.12 实战练习
第11章 快速归类整型常数—枚举
11.1 枚举简介
11.2 自定义的枚举
11.3 Java中的枚举
11.4 枚举类和枚举关键字
11.5 类集对于枚举的支持
11.6 深入了解枚举
11.7 高手点拨
11.8 实战练习
第2篇 核心技术
第12章 类的封装、继承与多态
12.1 面向对象的三大特点