更新时间:2019-09-04 09:33:36
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案例效果展示
前言
第1章 什么是Unity3D
1.1 游戏特效
1.2 游戏特效与Unity3D
1.3 Unity3D特效发展趋势以及后期学习注意事项
1.4 Unity3D的安装
第2章 Unity3D的基础操作
2.1 Unity3D的基本界面介绍
2.2 Unity3D的粒子系统
第3章 粒子系统的进阶学习
3.1 粒子系统的应用
3.2 火焰特效案例讲解
第4章 Unit y3D场景特效分析与讲解
4.1 雨雪特效案例讲解
4.2 喷泉特效案例讲解
第5章 3ds Max的基础操作
5.1 界面介绍
5.2 3ds Max基础操作
5.3 3ds Max模型建立
5.4 3ds Max导入Unity3D的方式及注意事项
第6章 Unity3D与3ds Max的基本配合
6.1 buff类特效案例讲解——防护盾牌特效
6.2 debuff类特效案例讲解——毒球循环特效
第7章 粒子系统的深入学习
7.1 碰撞粒子与粒子繁衍
7.2 陨石爆炸特效案例讲解
第8章 物理攻击特效案例
8.1 什么是物理攻击
8.2 徒手三连击特效案例讲解
8.3 但丁暴怒动作特效案例讲解
8.4 旋风打击特效案例讲解
第9章 法术攻击特效案例
9.1 什么是法术攻击
9.2 万里冰封特效案例讲解
9.3 龙卷风特效案例讲解
9.4 火焰气波特效案例讲解