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HTC Vive VR游戏开发实战

胡良云

更新时间:2020-11-28 18:32:19

最新章节:附件4
完结共42章
倒序

封面

版权信息

前言

第1章 绪论

1.1 什么是VR

1.2 HTC Vive简介

1.3 HTC Vive诞生记

第2章 游戏引擎

2.1 Unity 3D引擎简介

2.2 虚幻4引擎简介

2.3 选择适合的引擎

第3章 SteamVR

3.1 SteamVR简介

3.2 SteamVR Plugin解析

3.3 手柄控制器

3.4 SteamVR脚本功能简介

第4章 VR打僵尸游戏

4.1 Unity 3D游戏资源准备

4.2 场景优化和配置枪械

4.3 基本武器系统

4.4 僵尸

4.5 小结

第5章 SteamVR Unity Toolkit

5.1 Toolkit简介

5.2 Examples案例001~010

5.3 Examples案例011~020

5.4 Examples案例021~030

5.5 Examples案例031~037

5.6 总结

第6章 VR游戏开发实战

6.1 Lab渲染器

6.2 完善VR僵尸游戏

6.3 VR手势识别

6.4 VR网络游戏

6.5 语音识别与VR

6.6 VR中国象棋

6.7 HTC Vive开发者联盟

附录

附录1 参考文献

附录2 SIKI老师的教程与资源分享

附录3 Unity游戏开发视频教程目录

附件4

更新时间:2020-11-28 18:32:19