更新时间:2021-03-12 13:28:03
封面
版权信息
前言
第1篇 AutoCAD平面设计篇
第1章 建筑理论基础
1.1 概述
1.2 建筑制图基本知识
1.3 室内建筑设计基本知识
第2章 AutoCAD基础
2.1 绘图环境设置
2.2 基本输入操作
2.3 绘图辅助工具
2.4 基本绘图和编辑命令
2.5 图层设置
2.6 文字、表格样式与标注样式
2.7 图块及其属性
2.8 设计中心与工具选项板
2.9 对象查询
2.10 综合实例—绘制A3图纸样板图形
第3章 别墅建筑平面图的绘制
3.1 别墅首层平面图的绘制
3.2 别墅二层平面图的绘制
3.3 屋顶平面图的绘制
第4章 别墅建筑立面图的绘制
4.1 别墅南立面图的绘制
4.2 别墅西立面图的绘制
第5章 别墅建筑剖面图的绘制
5.1 设置绘图环境
5.2 绘制楼板与墙体
5.3 绘制屋顶和阳台
5.4 绘制楼梯
5.5 绘制门窗
5.6 绘制室外地坪层
5.7 填充被剖切的梁、板和墙体
5.8 绘制剖面图中可见部分
5.9 剖面标注
第6章 别墅建筑室内设计图的绘制
6.1 客厅平面图的绘制
6.2 客厅立面图A的绘制
6.3 客厅立面图B的绘制
6.4 别墅首层地坪图的绘制
6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制
第2篇 3ds Max建模篇
第7章 3ds Max 2014简介
7.1 3ds Max 2014界面介绍
7.2 3ds Max 2014建模
7.3 3ds Max 2014灯光
7.4 3ds Max 2014材质编辑器简介
7.5 贴图技术
第8章 建立别墅立体模型
8.1 建立别墅模型
8.2 建立客厅的立体模型
8.3 建立书房的立体模型
8.4 建立餐厅的立体模型
8.5 建立厨房的立体模型
8.6 建立主卧的立体模型
8.7 建立更衣室的立体模型
8.8 建立卫生间的立体模型
第3篇 V-Ray渲染篇
第9章 V-Ray简介
9.1 V-Ray的操作界面介绍
9.2 V-Ray渲染器的渲染常识
9.3 V-Ray材质
第10章 渲染别墅模型
10.1 对客厅进行渲染
10.2 对书房进行渲染
10.3 对餐厅进行渲染
10.4 对厨房进行渲染
10.5 对主卧进行渲染
10.6 对更衣室进行渲染
10.7 对卫生间进行渲染
第4篇 Photoshop后期处理篇
第11章 Photoshop CS6入门
11.1 Photoshop CS6 简介
11.2 Photoshop CS6的基本操作
11.3 Photoshop CS6的颜色运用
第12章 别墅效果图后期处理
12.1 对别墅进行后期处理
12.2 对客厅进行后期处理
12.3 对书房进行后期处理
12.4 对餐厅进行后期处理
12.5 对厨房进行后期处理
12.6 对主卧进行后期处理
12.7 对更衣室进行后期处理
12.8 对卫生间进行后期处理
附录