更新时间:2020-05-22 17:19:00
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版权信息
作者简介
内容简介
序
第1章 Java基本概念
1-1 认识Java
1-2 Java的起源
1-3 Java之父
1-4 Java发展史
1-5 Java的三大平台
1-6 认识Java SE平台的JDK/JRE/JVM
1-7 Java跨平台原理
1-8 Java语言的特点
习题
第2章 Java程序从零开始
2-1 我的第一个Java程序
2-2 解析Java的程序结构
2-3 程序注释
程度实操题
第3章 Java语言基础
3-1 认识变量
3-2 基本数据类型
3-3 字符串数据类型
3-4 常量的概念
3-5 精准控制格式化的输出
程序实操题
第4章 程序基本运算
4-1 程序设计的专有名词
4-2 指定运算符的特殊用法说明
4-3 基本数学运算
4-4 复合指定运算符
4-5 布尔值、反向运算符、比较运算符与逻辑运算符
4-6 位运算
4-7 Java运算符优先级
4-8 数据类型的转换
4-9 数据的转换与输入
4-10 浅谈import与java.lang包
4-11程序语句的结合与分行
第5章 程序流程控制
5-1 if语句
5-2 switch语句
第6章 循环控制
6-1 for循环
6-2 嵌套for循环
6-3 while循环
6-4 嵌套while循环
6-5 do … while循环
6-6 无限循环
6-7 循环与break语句
6-8 循环与continue语句
6-9 循环标签与break/continue
6-10 将循环应用于Scanner类的输入检查
6-11 循环相关的程序应用
第7章 数组
7-1 认识数组
7-2 数组的声明与应用
7-3 Java参照数据类型
7-4 垃圾回收
7-5 多维数组的原理
7-6 Java命令行参数
7-7 二维数组的程序应用
第8章 类与对象
8-1 认识对象与类
8-2 定义类与对象
8-3 类的基本实例
8-4 类含多个对象
8-5 类的参照数据类型
8-6 再谈方法
8-7 变量的有效范围
8-8 匿名数组
8-9 递归式方法设计
8-10 河内塔问题
第9章 对象构造与封装
9-1 构造方法
9-2 类的访问权限——封装
9-3 static关键词
第10章 内建Math和Random类
10-1 数学常量
10-2 随机数的应用
10-3 求较大值max()/较小值min()
10-4 求绝对值abs()
10-5 四舍五入round()
10-6 返回最接近的整数值rint()
10-7 求近似值ceil()/floor()
10-8 一般的数学运算方法