更新时间:2020-05-21 18:08:21
封面
版权信息
内容简介
序言
前言
一、编写原因
二、本书特色
三、读者对象
四、本书结构
五、本书素材
六、致谢
第1章 绪论
1.1 图像处理的起源
1.2 图像的基本概念
1.2.1 图像的概念
1.2.2 数字图像的概念
1.2.3 图像的表达
1.3 图像处理技术分类
1.4 数字图像处理
1.4.1 数字图像处理的特点
1.4.2 数字图像处理的方法
1.4.3 数字图像处理系统
1.4.4 数字图像处理的应用领域
1.4.5 数字图像处理的发展方向
习题
第2章 图像与视觉系统
2.1 视觉过程
2.1.1 光学过程
2.1.2 化学过程
2.1.3 神经处理过程
2.2 光度学基本原理
2.2.1 点光源
2.2.2 扩展光源
2.2.3 亮度
2.2.4 主观亮度
2.2.5 照度
2.3 采样和量化
2.3.1 图像的存储
2.3.2 图像的质量
2.4 图像类型
2.4.1 二值图像
2.4.2 灰度图像
2.4.3 真彩色图像
2.4.4 伪彩色图像
第3章 像素空间关系
3.1 像素间的基本关系
3.1.1 像素的邻域
3.1.2 像素的邻接
3.1.3 像素的连接
3.1.4 像素的通路
3.1.5 像素的连通
3.1.6 像素集合的邻接
3.1.7 像素集合的连接
3.1.8 像素集合的连通
3.2 像素间的距离
3.2.1 欧氏距离
3.2.2 城区距离
3.2.3 棋盘距离
3.2.4 混合距离
3.3 几何变换
3.3.1 平移变换
3.3.2 放缩变换
3.3.3 旋转变换
3.3.4 镜像变换
3.3.5 剪切变换
3.3.6 透视变换
3.3.7 反变换
3.3.8 复合变换
3.4 几何失真校正
3.4.1 直接校正法
3.4.2 间接校正法
3.4.3 空间变换
3.4.4 灰度插值
第4章 空域变换增强
4.1 算术运算
4.1.1 加法运算
4.1.2 减法运算
4.1.3 乘法运算
4.1.4 除法运算
4.2 逻辑运算
4.2.1 与运算
4.2.2 或运算
4.2.3 补运算
4.2.4 异或运算
4.2.5 应用
4.3 直方图处理
4.3.1 直方图均衡化
4.3.2 直方图规定化
4.4 灰度变换
4.4.1 比例线性变换
4.4.2 分段线性变换
4.4.3 非线性变换
第5章 空域滤波增强
5.1 卷积原理
5.1.1 一维连续卷积
5.1.2 一维离散卷积
5.1.3 二维连续卷积