更新时间:2020-06-29 14:32:46
封面
版权信息
内容简介
前言
课程教学进度表
第1章 打开创新之门
【创意无限】TRIZ的40个发明原理
原理1:分割
原理2:抽取
原理3:局部质量
原理4:增加不对称性
课堂讨论
1.1 发明与创新
1.1.1 科学与技术
1.1.2 发现与发明
1.1.3 创造与创新
1.1.4 熊彼特的创新理论
1.1.5 典型问题与非典型问题
1.2 TRIZ起源与发展
1.2.1 经典TRIZ的理论体系结构
1.2.2 TRIZ的发展历程
1.3 发明的五个级别
1.3.1 发明的创新水平
1.3.2 发明级别的划分
1.3.3 发明级别划分的意义
1.4 TRIZ的核心思想
【习题】
【实验与思考】熟悉创新发明的概念与五个级别
第2章 发明问题传统方法
【创意无限】发明原理5~8
原理5:组合(合并)
原理6:多功能性(多用性、广泛性)
原理7:嵌套
原理8:重量补偿
2.1 思维定式的概念
2.1.1 四种思维定式
2.1.2 泛化思维视角
2.1.3 将传统方法与创新方法相结合
2.2 试错法
2.3 头脑风暴法
2.3.1 基本规则
2.3.2 小组成员
2.3.3 方法实施
2.3.4 使用技巧
2.4 形态分析法
2.4.1 方法的特点
2.4.2 方法的实施
2.4.3 方法的优、缺点
2.5 和田十二法
【实验与思考】头脑风暴法实践与嵌套原理应用
第3章 创新思维技法
【创意无限】发明原理9~12
原理9:预先反作用
原理10:预先作用
原理11:预补偿(事先防范)
原理12:等势
3.1 创造性思维方式
3.1.1 发散思维与收敛思维
3.1.2 横向思维与纵向思维
3.1.3 正向思维与逆向思维
3.1.4 求同思维与求异思维
3.1.5 转换问题
3.2 创造性思维技法
3.2.1 整体思考法
3.2.2 多屏幕法
3.2.3 金鱼法
3.3 最终理想解(IFR)方法
3.3.1 理想度
3.3.2 理想系统
3.3.3 最终理想解
3.3.4 理想化方法的应用
【实验与思考】创造性思维技法的实践
第4章 系统、功能分析与组件分析
【创意无限】发明原理13~16
原理13:反向作用
原理14:曲率增加(曲面化)
原理15:动态特性
原理16:未达到或过度作用
4.1 系统与系统思维
4.1.1 系统层级
4.1.2 系统思维
4.1.3 系统分析
4.2 功能分析
4.2.1 功能
4.2.2 功能分解与功能结构
4.2.3 功能模型分析
4.3 组件分析
4.3.1 建立组件列表
4.3.2 建立结构关系
4.3.3 建立组件模型
【实验与思考】关于眼镜的系统组件分析
第5章 因果分析、资源分析与裁剪
【创意无限】发明原理17~20
原理17:空间维数变化(一维变多维)