更新时间:2020-09-18 17:23:48
封面
版权信息
前言
第1章 认识中文版3ds Max 2016
1.1 中文版3ds Max 2016概述
1.2 3ds Max的工作界面
1.3 工作界面的调整
1.4 快捷键定制
1.5 单位设置
第2章 文件操作和对象的使用
2.1 文件操作
2.2 对象的创建与修改
2.3 选择对象
2.4 对象的变换
2.5 对象的准确变换
2.6 课堂练习——制作扇形
强化训练
第3章 基本三维对象的创建与编辑
3.1 创建标准基本体
3.2 扩展基本体的创建与修改
3.3 建筑模型的创建
3.4 课堂练习——制作亭子
第4章 二维图形的创建与编辑
4.1 绘制二维图形
4.2 编辑二维图形
4.3 二维图形生成三维对象的方法
4.4 放样技术
4.5 课堂练习——制作螺钉旋具与螺钉
第5章 三维对象的编辑修改
5.1 常用三维对象修改器
5.2 三维对象的布尔运算
5.3 课堂练习——制作烛台
第6章 高级建模
6.1 网格建模
6.2 多边形建模
6.3 课堂练习——制作圆珠笔模型
第7章 材质与贴图
7.1 材质编辑器
7.2 创建材质
7.3 使用贴图
7.4 材质库的使用
7.5 UVW贴图坐标
7.6 课堂练习——为卧室场景添加材质
第8章 灯光的使用
8.1 灯光的分类和用途
8.2 标准灯光
8.3 光度学灯光
8.4 课堂练习——客厅场景布光
第9章 摄影机的使用
9.1 摄影机的分类及控制
9.2 摄影机的参数
9.3 课堂练习——多摄影机取景
第10章 渲染基础
10.1 渲染器的选择
10.2 渲染设置
10.3 环境和效果
10.4 课堂练习——阁楼光线
第11章 3ds Max 2016综合应用案例
11.1 室内效果图——书房效果制作
11.2 动漫角色——卡通狗
11.3 游戏模型——炮台