更新时间:2022-07-12 17:42:54
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内容提要
作者简介
前言
1
第1章 概述
1.1 建筑动画漫游概述
1.2 建筑动画漫游原理
1.3 建筑动画的创作流程
本章小结
思考题
2
第2章 绘制平面图
2.1 用AutoCAD绘图的相应设置
2.2 绘制楼型
3
第3章 在3ds max中创建三维模型
3.1 平面图的导入
3.2 制作建筑动画漫游的要求
3.3 建立小区楼体及其他设施模型
3.4 创建灯光
3.5 贴图烘焙的方法
3.6 整理模型准备漫游设置
3.7 存储文件做路径漫游动画
4
第4章 3ds max场景动画
4.1 动画时间设置
4.2 动画的关键帧记录与调整
4.3 怎样做路径动画
4.4 渲染输出
5
第5章 特效的加载
5.1 燃烧与烟雾
5.2 风的效果
5.3 进行大气烘托渲染
5.4 其他效果
6
第6章 影片合成自动漫游
6.1 Premiere的文件设置
6.2 导入渲染的动画文件
6.3 进行相应的剪接及特效处理
6.4 为影片制作一个精彩的片头及片尾
6.5 添加声音及编辑
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第7章 VRP场景互动漫游
7.1 VRP功能介绍
7.2 VRP 主程序及VRP for 3ds max导出插件的安装
7.3 3ds max中贴图UV展开及烘焙
7.4 导出烘焙好的模型并在VRP中做简单的编辑
7.5 行走相机或者飞行相机的添加
7.6 角色控制相机的添加
7.7 跟随相机的添加
7.8 动画相机的添加
7.9 天空盒的添加和自定义
7.10 项目设置、作品打包与发布