更新时间:2024-05-24 16:53:33
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内容提要
前言
项目1 移动App环境调研
【学习目标】
【项目概述】
【思维导图】
【知识准备】
1.1 移动App设计与开发流程
1.2 移动互联网概述
1.2.1 移动互联网的定义
1.2.2 移动互联网产业链
1.3 市场分析与竞品分析
1.3.1 市场分析与竞品分析概述
1.3.2 市场分析相关知识
1.3.3 竞品分析相关知识
【项目实施】
1.4 任务1:移动互联网现状分析与发展趋势预测
1.5 任务2:图书资源App市场分析
1.6 任务3:图书资源App竞品分析
【项目小结】
【知识拓展】
【知识巩固】
【项目实训】
项目2 移动App设计
2.1 需求分析介绍
2.1.1 需求分析的概念
2.1.2 需求与功能
2.1.3 需求的分类
2.1.4 需求描述
2.1.5 需求的来源
2.1.6 需求采集方法
2.1.7 需求池构建
2.1.8 需求优先级的排序方法
2.2 产品设计概述
2.2.1 产品规划概述
2.2.2 互联网产品的结构概述
2.2.3 交互设计概述
2.2.4 产品需求文档概述
2.3 任务4:图书资源App需求分析
2.4 任务5:图书资源App交互设计
项目3 移动App开发环境搭建
3.1 认识Android
3.1.1 Android概述与发展历史
3.1.2 Android平台架构
3.2 Android工程的目录结构与Android Studio重要设置
3.2.1 Android工程的目录结构
3.2.2 Android Studio重要设置
3.3 任务6:JDK安装
3.4 任务7:Android Studio安装与SDK配置
3.5 任务8:Android模拟器配置
3.6 任务9:运行工程
项目4 移动App UI交互开发基础
4.1 初识布局
4.1.1 线性布局
4.1.2 相对布局
4.2 常用控件
4.2.1 TextView
4.2.2 EditText
4.2.3 Button
4.2.4 ImageView
4.2.5 RecyclerView
4.2.6 WebView
4.3 输出控制:Toast与Log
4.3.1 Toast介绍
4.3.2 Log介绍
4.4 Activity概述
4.4.1 生命周期概述
4.4.2 用Log测试生命周期运行流程
4.4.3 Activity跳转
4.5 Fragment简介
4.6 selector与shape介绍
4.7 数据的存储方案
4.8 子线程与UI线程通信
4.9 任务10:图书资源App登录界面开发
4.10 任务11:图书资源App引导界面与欢迎界面开发