美国人布什耐散步时发现几个孩于在玩一只丑陋的昆虫,简直到了爱不释手的地步。布什耐意识到:一些丑陋的玩具在部分儿童心理上占有位置。他从中受到启发,遂迅速部署自己的公司研制一套“丑陋玩具”,诸如“疯球”、...