1.2 Illustrator CS6的基本概念
1.2.1 位图和矢量图
平面设计软件制作的图像类型大致分为两种:矢量图与位图。Illustrator CS6虽然可以置入多种文件类型,包括位图,不过Illustrator CS6在处理矢量图方面的能力是其他软件不能及的。下面对这两种图像进行逐一介绍。
1.位图图像
● 位图图像的优点:位图能够制作出色彩和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界中的景象,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件。
● 位图图像的缺点:它无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真的现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高,用数码相机和扫描仪获取的图像都属于位图图像。
图1-8和图1-9所示为位图及其放大后的效果图。
图1-8 位图放大前
图1-9 位图放大后
2.矢量图像
● 矢量图像的优点:矢量图像也可以说是向量式图像,用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等,因此这种文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,精确度较高,并可以制作3D图像。
● 矢量图像的缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描写自然界中的景象,同时也不易在不同的软件之间交换文件。
图1-10和图1-11所示为一个矢量图放大前后的效果图。
图1-10 矢量图放大前
图1-11 矢量图放大后
Tips
因为计算机的显示器是通过网格上的“点”显示来成像的,因此矢量图形和位图在屏幕上都是以像素显示的。
·经验分享·
关于矢量图和位图
位图是由像素组成的,而矢量图是以数学计算出来的线条和色块为主。所以,放大后不清楚的就是位图,而清楚的就是矢量图。
1.2.2 分辨率
分辨率就是指在单位长度内含有的点(即像素)的多少。需要注意的是分辨率并不单指图像的分辨率,它有很多种,可以分为以下几种类型。
1.图像的分辨率
图像的分辨率就是每英寸图像含有多少个点或者像素,分辨率的单位为dpi,例如72dpi就表示该图像每英寸含有72个点或者像素。
在Illustrator CS6中也可以用厘米为单位来计算分辨率,不同的单位计算出来的分辨率是不同的。一般情况下,图像分辨率的大小以英寸为单位。
在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的质量,分辨率越高,图像就越清晰,所产生的文件就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时间就越长。所以在创作图像时,不同用途的图像就需要设定适当的分辨率,例如,要打印输出的图像分辨率就需要高一些,若仅在屏幕上显示使用就可以低一些。
2.设备分辨率
设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。它和图像分辨率的不同之处在于图像分辨率可以更改,而设备分辨率则不可更改。比如显示器、扫描仪和数码相机这些硬件设备,各自都有一个固定的分辨率。
设备分辨率的单位是ppi,即每英寸上所包含的像素数。图像的分辨率越高,图像上每英寸包含的像素点就越多,图像就越细腻,颜色过渡就越平滑。例如,72 ppi分辨率的1×1平方英寸的图像总共包含(72像素宽×72像素高)5184个像素。如果用较低的分辨率扫描或创建的图像,只能单纯地扩大图像的分辨率,不会提高图像的品质。
显示器、打印机和扫描仪等硬件设备的分辨率,用每英寸上可产生的点数dpi来表示。显示器的分辨率就是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,以点/英寸(dpi)为度量单位。打印机分辨率是激光照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(dpi)。打印机的dpi是指每平方英寸上所印刷的网点数。网频是打印灰度图像或分色时,每英寸打印机点数或半调单元数。网频也称网线,即在半调网屏中每英寸的单元线数,单位是线/英寸(lpi)。
·经验分享·
关于分辨率的设置
一般来说,用于印刷的分辨率都设置为300dpi或以上;用于网页设计的一般都设置为72dpi.。