开篇语——苹果的故事,logo的传奇
有人说世界上最著名的三个苹果,一个诱惑了夏娃,一个砸醒了牛顿,一个握在乔布斯手中。分别代表欲望、智慧和财富,其实财富是建立在欲望和智慧的基础上的。据说苹果的市值已经超过很多国家的GDP,持有的现金总量已经超过美国政府,比美国政府还有钱。苹果公司不仅比美国政府有钱,而且比世界上其他所有手机公司加起来还有钱,如果苹果公司愿意,它可以买下全球所有的手机公司。这一切都源于创新。
苹果公司的电脑当然叫苹果电脑,不会叫黑莓。
之所以叫苹果是因为乔布斯当时正在吃苹果,而且刚从一个苹果农场修剪树枝回来。乔布斯说,“Apple这个名字很有活力,能释放出简洁友好的信号,并消减电脑的锐气,而且可以在电话簿上排在前面。”乔布斯相信Apple会成为一家伟大的公司,出现在各版头条。后来事实证明,不仅按字母排在电话簿前面,按市值排序、现金流排序、创新能力排序,苹果也应该排在前面,确实是一家伟大的公司,当之无愧。
而且后来有诸多的理由让苹果成为苹果,比如砸在牛顿头上的是苹果,在伊甸园中亚当偷吃的是苹果,计算机之父、人工智能之父艾伦·图灵(计算科学最高奖项为图灵奖)去世的时候床头放着的就是一个咬了一口的苹果,有人说这就是取名苹果的原因,但是这些统统都没有关系,属于附会之说。
首先苹果不会选择这样一个悲剧性的事件作为企业商标,因为图灵是自杀的,其次苹果不会让大家吃有毒的苹果,因为图灵吃的那个苹果是有毒的。而Apple说“传统的LCD显示器使用汞来制造背光光源,并以砷来达到玻璃表面的平整;而全新Mac所使用的LED背光显示器则完全不含汞和砷,除了汞和砷之外,Mac还摒除了很多其他有毒物质,比如所有原材料中完全不含任何溴和氯之类的有毒物质”,这显然就不是图灵吃的那个苹果了。再者,苹果最初的Logo是牛顿坐在苹果树下读书的图案,并有飘带缠绕,书写着Apple Computer Co的字样,logo两边刻着英国诗人William Wordsworth的短诗:牛顿,一个永远孤独地航行在陌生思想海洋中的灵魂。
显然苹果是想做砸在牛顿头上的那个苹果。这幅图是苹果联合创始人罗恩·韦恩(Ronald Wayne)用钢笔设计的,如下图所示。Ronald Wayne仅仅在苹果工作两周,就以800美元出售了自己持有的10%股份,而这些股份现在的价值将达到数十亿美元。
这是一个符合罗恩·韦恩思维模式,而非苹果或者乔布斯思维模式的logo,所以只用了很短的时间,原因是乔布斯认为这个图标过于复杂,不易传播,也无法体现出苹果简洁友好的信号。后来乔布斯委托Regis Mckenna广告公司的艺术总监Rob Janoff设计成了彩虹Apple Logo并且咬了一口,咬一口的原因最初据说是要区别于西红柿。当初设计的时候据说有两个颜色,一个是黑色条纹,原因是节约印刷成本,另一个就是彩虹Logo,之所以选择这个图标的原因是因为乔布斯认为世界是由色彩组成的,色彩是丰富的,应该把丰富的色彩还给人们,其次是因为Apple II是当时第一个面向个人和家庭用户的彩色图案电脑,而且咬了一口的意思是Take a bite,Bite与计算机字节(Byte)音同,意思是苹果是一家电脑公司。2007年1月9日,旧金山Macworld Expo上,苹果电脑公司宣布更名为苹果公司,因为它还生产iPhone、iPad⋯⋯
所以有人说Apple就是砸到牛顿头上的那个苹果(智慧),就是亚当偷吃的那个苹果(欲望),而且咬掉的那一口就是亚当偷吃的那一口,是向图灵致敬的苹果。可是Rob Janoff说:“这些说法都很有意思,但是他当初设计的时候根本就没有考虑这些。从一个设计师的角度来讲,设计一个东西根本不需要去考虑一定要代表什么,可能多年以后,你自己发现原来当初设计的东西里可能还包括了什么。但这些都是扯淡。而Logo却变成了一个传奇,有人开始说这个Logo包含了什么意思,而其他人也跟着说‘对,就是这样的’”。是的,就是这样子的。
之所以选取苹果,是因为机器是冰冷的。水果是人类的好东西,苹果是佳品。取Apple这个名字显然是希望它充满智慧和人情味。它不想让机器与人有一种冰冷的隔阂感,实际上也就只有苹果这种公司会取名苹果了。从它取名叫Apple,而不叫Microsoft、IBM这类专业性和技术性很强的名称就可以看出,苹果显然不想走一条常规路线,它不想用一些晦涩难懂的术语来显示它的专业性,技术是为人服务的,专业的非专业才是专业,最终的一切都回归到人性化。
苹果公司的所有产品当然都与苹果有关了。相对于PC,苹果电脑叫Mac。如果说PC是个人电脑的意思,那么Mac的意思就是苹果电脑,全称是Macintosh,意思就是苹果。
据说,Macintosh计划发起人Jef Raskin原本打算用他最喜爱的苹果品种McIntosh命名苹果电脑,但是为了避免与音频设备制造商McIntosh Laboratory的名字有冲突,就故意改变了字母的拼写。
所以当你打开一台Mac的时候,会看到它的硬盘名称就是Macintosh HD,前提是你没有改名。
搭载在Mac上的操作系统可以有很多,Mac OSX是原配,最新版本是10.7,叫做Lion。
苹果公司对所有的Mac都是一样的,因为它们都是苹果公司的产品。既然都是苹果的产品,就应该在世界上任何地方都得到相同的待遇。所以你不用担心你在美国买的Mac在中国得不到保修。苹果是全球联保—真正的全球联保。保修没有任何地域限制。如果你的Mac出现问题,或者你有任何疑问,只需要把你的Mac带到最近的任何一家Apple Store即可,而不需要任何其他东西,比如发票。对于苹果来说,他们要确保的是他们的产品为他们的使用者所满意。
所以不管你从哪里购买,只要带Apple标志,它就是苹果公司的产品,就应该得到苹果公司的服务。为什么我在美国买的产品在中国不能得到保修服务,这是不应该的。可是并不是所有的公司都这么认为。苹果给了我们一个新的服务理念。
以用户为中心,自然用户就会以你为中心。以人为本不是以人为资本,而是以人为根本,不是放在嘴上,而是落实在行动上。只有那些真正把消费者当上帝,并且为上帝着想的人才会赢得消费者的尊重,哪怕这里面有商业目的。
你也不用担心在美国买的Mac是英文操作系统,在香港买的Mac是繁体中文操作系统,因为Mac是一个全语系系统,集合了世界上所有的主流语言,当然包括中文。对于你来说只需要把它切换到任何你需要的语言即可。而这个操作非常简单,只需要拖移一下,然后注销即可,甚至不需要退出系统,只需要重启一下Finder即可。
苹果很华丽,同样很实在,它是华而又实,使用电脑是一种享受,何必折磨自己,鱼和熊掌可以兼得。Mac就做到了。Mac是让你在一套豪华办公室中处理你的工作。按照苹果的设计,那就是赋予产品以人性,以取消机器的冰冷感,从Apple的命名就可以看出,它没有取一些很复杂的名字,就取了一个简单的Apple,简单到人人喜欢。
操作系统设计的目的就是给用户最佳的体验。我们一直在谈改善环境,可是真正应该改善的首先是人文环境和人机环境。也就是人与人之间的关系,以及人与机器之间的关系。对于人与人之间的关系,需要企业文化,对于人与机器之间的关系,就需要一款好的操作系统。时间不是花在系统上,而是在应用上,系统是为应用服务的。
苹果系统就是这样一个系统,苹果系统本身就是一本最好的教科书,已经将美感、人性化、易用性完美地结合在一起。但是不要被它漂亮的外表所迷惑,因为苹果从来不只是一家追求形式的公司,他是追求形式与内容的统一。
苹果需要杀毒软件吗?这个世界上有软件就有Bug,没有什么是坚不可摧的,法律都有漏洞,给人钻空子,别说软件。所以Mac需要杀毒软件,只是不需要PC上的杀毒软件,Apple网站上的说法是“没有一台连接到互联网的电脑能够100%对病毒和间谍软件免疫”。一个软件系统不可能不出问题,苹果说它是世界上最安全的系统,这并不是说无懈可击,没有漏洞,而是相对于其他操作系统来说漏洞最少,或者说“所受的攻击最少”,当其他操作系统有十个漏洞,而它只有一个漏洞,那它就是最安全的操作系统,安全是相对的,不是绝对的。黑客查理·米勒(Charlie Miller)曾经说过:“Windows像是身处犯罪高发的都市,Mac像是身处治安较好的乡村,他们所处的环境是不一样的。”正是因为Mac所受的攻击较少,所以我们无法确认它到底是坚不可摧还是弱不禁风,但是仅凭这点就说Mac不安全也显得过于草率和鲁莽。米勒的这句话曾经一度被其他人用来嘲笑和讽刺Mac的安全,但是实际上他们根本就不知道Mac安不安全,这句话只能说它未受考验,不能说它不安全,而且在Lion发布之后,米勒也同样表示过“Lion做出了巨大的改善,使OSX系统成为主流操作系统中安全性最高的系统,甚至比竞争对手Windows 7和Ubuntu Linux的安全级别还要多两个+。”我们不能用过去的观点来讽刺现在的事物,任何事物都是会进步的,要以发展的眼光来看,其实Mac的安全是源于它Unix的核心和苹果的安全防范,但是不可否认的是当乡村在城市化进程中,它也不可避免的会面临一些城市化的问题。
所以那些整天讨论Mac到底安不安全,有没有漏洞的争论是没有意义的,一个系统不可能没有漏洞,这谁都知道,苹果自己也知道,所以人家说它是最安全的操作系统,并没有说自己是没有漏洞的操作系统。所谓安全,包含两方面,一方面是操作系统的安全,一方面是用户自身意识的安全,整天出入非安全场所还要百毒不侵怎么可能。实际上任何一家公司都说自己是最安全的,Linux也说自己是最安全的系统,就连Windows也从来没说过自己不安全。可是我们是用户,我们是消费者,我们需要冷静,消费者不能被消费。
微软的问题就在于他是一家Windows公司,具体来说是一家Windows XP公司,如果今天全新设计一款操作系统它应该是什么样子,绝对不是这个样子。一款产品的成功同时也预示着它的失败,这样的例子不胜枚举,所谓成也萧何,败也萧何,XP的成功显然束缚了微软的发展,不得不继续在XP上做下一代操作系统,XP培养了用户习惯,也使得微软举步难行,如果它做一款颠覆性的系统,老用户不同意,如果它不做一款颠覆性的产品,它很难有所突破。最难改变的是用户习惯,尤其是自己培养的那些用户习惯,任何一项产品的成功也必然导致另外一项产品的湮灭。
苹果和微软两家公司最大的特点是苹果“无情”,微软“有意”。苹果可以无情的毫不顾忌的抛掉一切他认为已经陈旧的东西,但微软却总在留恋XP。显然,一个向前一个瞻前顾后他们的速度就不一样,这是由他们的设计哲学决定的,苹果的理念是改变一切,微软的理念是维持原有习惯。这种理念就导致了他们的结果不同,苹果因为改变而赢的一切,而微软却因为害怕改变而失去一切。这是一个创新的世界。
Mac与Windows最大的不同就是Mac用户想着如何尽可能地利用Mac的自带软件,而Windows用户则想着如何尽可能地抛弃微软自带的软件。这样做的原因可能有两点:第一,苹果的软件好;第二,苹果下没有更多的选择。但我以为恐怕还是以第一点为主,有一个最好的选择的时候还需要其他选择吗?不需要。Windows中的程序是各自为政,互不往来,因为它们属于不同的公司,而Mac中的程序是团结协作,因为它们都来自于苹果,是亲兄弟。所以苹果说:“购买一台PC,意味着从一家公司购买硬件,而从其他公司购买操作系统和软件。而Mac却与众不同。Apple同时生产电脑硬件和与其相配的软件,因此二者可以完美整合。”
再来说说兼容吧,兼容吗?兼容。当微软以90%的市场份额统治着世界的时候,不兼容就意味着死亡。苹果显然不会把自己封闭在一个笼子里,否则它也不会抛弃IBM,联合Intel搞出一台可以装Windows的Mac。
据说N多年前,John Hein博士的一项研究表明:Mac用户平均IQ要比PC用户低15%。超过六千多的参加者接受了测试,结果清晰地显示IQ比较低的人会倾向于使用Mac。Mac用户只答对了基础问题的75%,而PC用户却高达83%。这个消息的真假不得而知,有没有John Hein博士这个人也不清楚,而且统计本身就有统计缺陷。但是这个结果似乎给Mac用户一个不小的打击,而且很多人看问题也比较简单,往往只看到了别人想让我们看到的结果。但是我们看问题不能这么简单,我对这个问题有不同看法。第一,如果他的问题是怎么去装机,怎么去解决死机问题,那么Mac用户当然不知道怎么回答了,因为他们的机器从来不死机,他们从来不重装系统,所以他们当然不知道怎么去做了。他们是用电脑来处理工作的,而不是整天处理电脑的。第二,这是N多年前的事情。第三,美国大多数用户是既有一台PC,也有一台Mac,所以你说他是PC用户呢还是Mac用户,无法区分。第四,不在于使用它们的人是怎样的,而在于他们使用电脑之后怎样,因为电脑是为人服务的,而不是人是为电脑服务的,关键是如何应用,而不是这个东西怎么维修,那些事情还是交给维修工程师去做吧。
我们是用电脑来处理问题的,而不是整天来处理电脑问题的。一款好的操作系统就是将底层的复杂性隐蔽起来呈现出简单,想把一个事情做复杂很简单,可是想把一个事情做简单却很复杂。Mac就是这样一款复杂的简单操作系统。甚至不用要什么教科书就可以直接应用,因为它的应用很简单,只是有一些技巧。
Steve Jobs绝对没有想让任何人去写这样一本书,因为对于苹果来讲,一款好的产品就是不用看说明书就能直接使用的产品,比如Mac。所以苹果的产品从来都是说明性文字极少的产品,很少有厚厚一本的说明书,只有简单的几页。这样做的原因有两点:
第一,保护环境,减少纸质产品的数量,苹果说它是一家环保的公司。
第二,苹果认为自己的产品不用多做说明就能直接使用,是一家以人为本的公司。
苹果的典型思维模式就是直觉,Flow your heart,跟着感觉走,所以一款产品如果需要厚厚的说明书,那么你就要考虑是否重新设计。消费类产品更是如此。可是,现实和理想总是有差距的。微软以90%的使用率占据这个世界,这个世界上还有很多Win-DOS用户,所以请允许我写这样一本书。