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1.1.3 MVC思想及其优势

MVC并不是Java语言所特有的设计思想,也并不是Web应用所特有的思想,它是所有面向对象程序设计语言都应该遵守的规范。

MVC思想将一个应用分成三个基本部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器),这三个部分以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩展性及可维护性。

最初的MVC模式是针对相同的数据需要不同显示的应用而设计的,其整体结构如图1.5所示。

图1.5 MVC模式的整体结构

在经典的MVC模式中,事件由控制器处理,控制器根据事件的类型改变模型或视图,反之亦然。具体地说,每个模型对应一系列的视图列表,这种对应关系通常采用注册来完成,即:把多个视图注册到同一个模型,当模型发生改变时,模型向所有注册过的视图发送通知,接下来,视图从对应的模型中获得信息,然后完成视图显示的更新。

从设计模式的角度来看,MVC思想非常类似于一个观察者模式,但与观察者模式存在少许差别:在观察者模式下观察者和被观察者可以是两个互相对等的对象;但对于MVC思想而言,被观察者往往只是单纯的数据体,而观察者则是单纯的视图页面。

概括起来,MVC有如下特点。

多个视图可以对应一个模型。按 MVC 设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制及代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。

模型返回的数据与显示逻辑分离。模型数据可以应用任何的显示技术,例如,使用JSP页面、Velocity模板或者直接产生Excel文档等。

应用被分隔为三层,降低了各层之间的耦合,提供了应用的可扩展性。

控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。

MVC更符合软件工程化管理的精神。不同的层各司其职,每一层的组件具有相同的特征,有利于通过工程化和工具化产生管理程序代码。

相对于早期的MVC思想,Web模式下的MVC思想则又存在一些变化,因为对于一个应用程序而言,我们可以将视图注册给模型,当模型数据发生变化时,即时通知视图页面发生改变;而对于Web应用而言,即使将多个JSP页面注册给一个模型,当模型数据发生变化时,模型无法主动发送消息给 JSP 页面(因为 Web 应用都是基于请求/响应模式的),只有当用户请求浏览该页面时,控制器才负责调用模型数据来更新JSP页面。

注意

MVC思想与观察者模式有一定的相似之处,但并不完全相同。经典的MVC与Web应用的MVC也存在一定的差别,引起差别的主要原因是因为Web应用是一种请求/响应模式下的应用,对于请求/响应的应用,如果用户不发出请求,视图无法主动更新自己。