半小时漫画中国史(全新修订版)
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作者序

二十岁之前,我是不看历史的,我接受过完整的初高中历史教育,但对此毫无兴趣,唯一能记住的历史事件是1840年的鸦片战争,因为数字还算好记,至于我为什么通过了那些年所有的考试,我只能说,团队的力量是无穷的……

现在的我张口就可以喷出一堆年代来,比如618年唐朝建立、1368年到1644年的大明朝、1096年到1291年的十字军东征、1337年到1453年的百年战争等等,偶尔在饭桌上小试身手,惊起一滩鸥鹭。

这当然应该归功于我二十岁之后对于历史的喜爱,虽然还没有爱得死去活来,但有问题没搞明白时,我总会茶饭不思,这让我有足够的动力来了解更多的历史知识。

不过我要说的不是这个,而是同样的历史,为什么二十岁之后的我会如此感兴趣?

不管你信不信,原因是:二十岁时我在上大学,大学没有历史课。

我绝无意否定我们的历史课教育,它普适、严谨,对于大众基础教育来说,已经做得足够好了,我只是在想,能不能做到更好?如果跳出课堂,历史会变成什么样?还会这么高冷吗?

我一直认为,一个人能把一门知识学到什么程度,取决于他到底有多感兴趣,除此之外的因素全是扯淡。

历史是非常有趣的,我们先不谈它到底能不能带我脱离低级趣味变身为纯粹的人,光是通过它,我们忽然对世界恍然大悟这一点,就能让我如痴如醉地迷恋。好奇心被满足的一刹那,成就感爆棚,就是这么简单原始的快乐。但是在课堂上,它的表现经常不是这样,它只是一门课程,学习它不是为了快乐,而是为了准备考试。

那么问题来了,如果学习一件事情的主要途径是死记硬背,谁会对它感兴趣?

后来我凭自发的兴趣了解了历史,你猜是因为什么?

不管你信不信,是一个二战题材的电脑游戏。那是个极有趣的游戏,可我发现我只懂傻乎乎地开枪,对于游戏里的人物、地名、时代背景毫无了解,于是我开始翻看二战的历史类书籍,结果发现,我不得不恶补一战的历史,才能看懂二战;同样的,如果不继续往前了解,一战的历史仍然看不懂。我就像被好奇心牵着鼻子走的牛一样,一点一点地往前学习,终于有一天我发现我脑中一直混沌不清的那些历史概念,变成了一根根简单清晰的脉络;那些发生在身边的很难理解的事物,忽然在历史上都有了渊源。人对世界的困惑源于无知,如果懂得更多一些,看世界的眼光就会不一样,这是知识的力量,但如同我因为电脑游戏而迷恋历史,你最好也能找到你的兴趣所在。

这个学习的过程相当痛苦,我常常看到后面忘了前面,在无数个人名、地名之间顾此失彼,可是我最终都相当不错地了解清楚了它们,不是因为要考试,也没有人逼我,而是因为它实在太有趣了,我在课堂上从来没发现它这么有趣,我觉得我必须了解它。

所以发现问题在哪儿了吗?历史还是历史,我们为什么不让它变得更有趣呢?

《半小时漫画中国史》就是这样一种尝试下的产物,我从相当枯燥的历史类书籍里学习到了很多知识,但我想并非所有人都会有耐心和兴趣去这么做,现在大家都活在这个时代的移动互联网和碎片时间中,阅读成为一种奢侈,可是知识从来都是刚需不是吗?很幸运的是我从小爱画画,于是我有机会用更加有趣的形式把这些知识表现出来,这里面我不择手段地使用了漫画、笑话和各种比喻,包括有些成人化的小段子,就为了在尊重事实的前提下,把沉重的历史变成一段段活泼的小品,最大程度地吸引读者。这个系列诞生于网络,获得了许多网友的喜爱。他们说,在哈哈一笑的同时,不知不觉地就懂得了更多。这是对我前所未有的鼓舞,让我坚信自己正在做着一件意义重大的事情,今天这些内容变成了带着墨香的白纸黑字,看上去更加健康,也不用带充电宝。

有必要说明,《半小时漫画中国史》系列着重于从纷繁复杂、事无巨细的历史中捋出清晰的大脉络,因此有很多无关的历史细节被我刻意忽略,以免导致信息冗杂而产生学习负担,不是偷懒。所以建议大家把这个系列看成了解历史的入门内容,清楚了历史主干,再去深入了解每一段细节就会变得更加轻松。

最后,我只是个爱好历史的年轻人,还没来得及积累深厚的历史文化底蕴,这里感谢所有前人留下的智慧积淀,让我在各种阅读和学习中总结归纳出书中的内容,也感谢出版社的朋友们精心校对与为之付出的所有心血,但正因为是自己总结,难免出现谬误和不严谨,贻笑大方,如果大家发现之后能给予提醒纠正,我将感激不尽!