1.1 认识UI设计
UI(User Interface)即用户界面,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。如今人们所提起的UI设计大体由以下3个部分组成。
1.图形界面设计(Graphical User Interface)
图形界面设计是指采用图形方式显示的用户操作界面,图形界面对于用户来说在完美视觉效果上感觉十分明显。它通过图形界面向用户展示了功能、模块、媒体等信息。
在国内通常人们提起的视觉设计师就是指设置图形界面的设计师,一般从事此类行业的设计师大多经过专业的美术培训,有一定的专业背景或者指相关的其他从事设计行业的人员。
2.交互设计(Interaction Design)
交互设计在于定义人造物的行为方式(人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计的出发点在于研究人与物交流过程中,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计出可提供的交互方式以满足人对使用人造物的需求,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。同时界面设计不一定由显意识交互设计驱动,然而界面设计必然自然包含交互设计(人和物是如何进行交流的)。
交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户设计人造物的行为,并从有用、可用及易用性等方面来评估设计质量。
3.用户研究(User Study)
同软件开发测试一样,UI设计中也会有用户测试,工作的主要内容是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,一款应用经过交互设计、图形界面设计等工作之后需要通过最终的用户测试才可上线,此项的工作尤为重要,通过测试可以发现应用中某个地方的不足,或者不合理性。