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本例以市面上一个比较火热的跑酷类游戏为蓝本,为读者详细介绍使用Unity3D开发制作角色扮演类游戏的整个过程,内容包括场景搭建(创建平台、创建角色、创建摄像机和灯光)、编写脚本(角色控制脚本、场景脚本、物品脚本、变化脚本)和场景分析(游戏环境分析、灯光系统分析和角色分析)等。