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前言
Unity3D是一款跨平台的专业游戏引擎,用该引擎开发的游戏可以在浏览器、移动设备或者游戏机等几乎所有常见平台上运行。Unity3D功能强大,但是却简单易学,无论对初学者还是专业游戏开发团队来说,Unity3D都是非常好的选择。
本书共9章。第1章讲解Unity3D的各种基本操作,包括Unity3D的界面组成、视图的操作、资源的管理和脚本的编写等;第2~6章以市面上最流行的5种游戏为蓝本,详细介绍益智类游戏(企鹅砸小猪)、角色扮演类游戏(隧道探险)、动作类游戏(动感小球)、赛车类游戏(地下赛车)和塔防类游戏(坦克防御战)的制作方法与相关技巧,所涉及的内容包含游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作和各种特效制作等;第7~9章详细讲解Unity3D在Web平台上的运用、Unity3D在移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等。
本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。如果读者在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。
我们衷心希望能够为广大读者提供力所能及的阅读服务,尽可能地帮助大家解答在学习技术的过程中碰到的一些实际问题。大家如果在学习过程中需要我们的支持,请通过以下方式与我们取得联系,我们将尽快解答。
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李梁