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03 大卫·博特利亚和黛比·马丁
Great Advice for Interaction Designer
在设计的不同阶段从使用者的角度考虑。
设计师在创作时很容易被影响,使得最后的结果完全脱离最初的理念,因此要在过程中时刻从使用者的角度考虑。如果自己感觉这不是使用者想要的,那么就要重新构思,最后往往就能得到一个更好的解决方式。
大卫·博特利亚和黛比·马丁 西班牙
大卫·博特利亚和黛比·马丁是两位来自马德里的艺术总监,曾在多个大型机构合作参与国际规模的设计大赛,拥有超过25年的经验。2014年,他们共同创建了The Woork Co(位于马德里Preciados步行街中心的一家多学科设计机构)。Fandanz应用程序是他们在新公司的作品。
你所认为好的UI设计的核心是:
一个好的交互设计作品是将复杂的概念转换成简单的、有吸引力的直观体验,供最终用户使用。
项目名:FanDanz
设计时间:2013—2014年
客户:FanDanz、Zarpamos
FanDanz是一款移动跳舞应用软件。The Woork Co公司的设计师有幸在早期阶段受到委托,在完成标识设计之后,他们决定为其创作人物形象作为未来的品牌。
目标用户:
亚洲及拉丁美洲年龄为15~25岁的女性。
色彩含义:
为达到最终目标,我们决定使用明亮的色彩——粉色和紫色作为基调,打造一个亮丽而愉悦的氛围。
使用字体:
Brandon Grotesque。
您想向用户提供或者展示的最重要的东西是什么?
快乐。这是一款舞蹈游戏,我们乐于让用户体会到快乐。