VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

浮浮沉沉

2016年被称为是“虚拟现实元年”,但是此次虚拟现实的蓬勃发展,已经是虚拟现实技术第三次进入到大众视野当中了。

20世纪90年代,索尼、三星、任天堂等公司已经在虚拟现实领域开发出了一系列让人印象深刻的产品。例如,任天堂出品的VR眼镜是当时世界上绝无仅有的游戏+虚拟现实的伟大尝试,现有的游戏体验几乎都是源自于当时革命性的尝试,但是由于种种原因始终未能在大众当中普及。

2000年后,随着微软、诺基亚等公司尝试将虚拟现实应用于工业等实地环境当中,虚拟现实技术又一次迎来了热潮,这次热潮第一次检验了虚拟现实应用在实地环境中的结果,找到了许多应用方向,也在寻找应用方向的过程中发现了虚拟现实技术及硬件的瓶颈。这次虚拟现实技术革命,带动了欧洲和美国虚拟现实技术的极大发展。

以史为鉴,每一次产业革命,都伴随着技术和硬件的巨大变革,虚拟现实领域也不例外,每个产业的发展都伴随着巨大的商业机会与巨大的资本投入。这一次,我们可以说,虚拟现实的时代真的来临了。