给新人的若干建议
建议一:看,做,想。
作为一个新人,刚入行不必急于表现效果和过多地研读理论。可以一边动手临摹一边多看专业网站的设计文章。站酷、花瓣、UI中国、GAMEUI游戏设计圈聚集地、UXRen用户体验人的专业社区等都是必看的。养成独立思考分析的习惯,多研究好的游戏,思考别人这么做的原因,这些都是日常必做的功课。无论选择上培训班还是自学,都要从多维度去摄取知识。
建议二:交流。
加入一些游戏UI设计的交流群,结交一些同行是很不错的,但不要只是为了索取别人作品的源文件而结交人。现在是互联网信息共享时代,每年都有很多优秀的交流活动,比如Create Change设计论坛、IxDC国际体验设计大会,如果你是学生,可以去申请做志愿者,可以开阔眼界,认识很多设计大师和设计高手。
建议三:信息搜索。
当然最重要的还是通过实习或者正式的工作来积累项目经验。至于公司,你可以根据自己的实际情况去选择大公司或者小公司。大公司和小公司各有各的特点,相对来说大公司更加专业,福利待遇和发展空间也更大。但无论在哪里,都需要保持自己的专业度,多听听行业发出的声音,而不是被不良环境所影响。那么怎么了解游戏公司的信息呢?21世纪是信息大爆炸和大数据的时代,信息搜索能力也是设计师需要具备的一项基本技能,这项技能会为你今后的设计工作带来很多帮助。总的来说,整个互联网都是你的老师。
建议四:坚持。
初次求职没有被录用也不必灰心,如果你真的想做一件事,坚持是必须具备的素质。你可以自己多临摹优秀的设计作品,根据自己喜欢玩的游戏,主动尝试做虚拟项目,或者分析某款游戏UI设计的优劣并进行迭代。在这个过程中重要的是理清自己的思路而不是展示设计结果。
将这些完成的项目及时总结,笔记和博客都是很好的方式。这些良好的习惯可以给你带来更多的朋友和更多的就业机会。