UG NX10.0从新手到高手
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1.4 设置UG基本环境

在进行机械设计工作之前,如何能够简易、快速地定义出符合每个不同设计者风格的工作界面,以及如何能够熟练使用这些操作来对付应急问题,是很多初级用户所面临的问题,并且也是亟待解决的问题。UG NX 10.0提供了方便的界面定制方式,可以按照个人需要进行相应的界面定制。

1.4.1 系统基本参数设置

UG NX软件常用的基本参数设置包括对象、选择、背景和用户界面参数设置。系统的基本设置没有统一的固定模式,完全根据用户的需要进行相应操作,例如对象的颜色或者线宽等各项参数,都可以通过相关的参数修改来实现熟悉工作环境的目的。

在设计过程中,经常需要选择相应的图形对象进行编辑修改,且在选择这些图形对象的同时也要考虑到选择的准确性及时效性。因此,UG软件基于不同的设计需要,为对象的选择功能提供了人性化的设置。

要进行对象或选择方面的相关设置,可以选择【首选项】|【对象】选项,或者【首选项】|【选择】选项,系统将打开相应的对话框,如图1-18所示。此时,用户即可对不同类型对象的颜色、线型、宽度和透明度等属性参数,或者各种选择对象的方式进行相应的设置。

1.4.2 工具栏设置

工作平面只能在进入各功能模块后方可设置,具体设置包括图形在绘图区中的网格显示和捕捉等。

图1-18 【对象首选项】和【选择首选项】对话框

要设置工作平面,可以选择【首选项】∣【栅格】选项,系统将打开【栅格】对话框,如图1-19所示。在该对话框中可以定义以下3种栅格工作平面类型。

图1-19 【栅格】对话框

1.矩形均匀网格

选择【矩形均匀】网格类型后,【栅格大小】面板将显示如图1-20所示的3个文本框。在这3个文本框中分别设置相应的参数值,并启用【栅格设置】面板中的【显示栅格】和【显示主线】复选框,即可获得相应的网格效果。

图1-20 设置矩形均匀网格

2.矩形非均匀网格

选择【矩形非均匀】网格类型后,【栅格大小】面板将显示如图1-21所示的6个文本框。该网格类型与矩形均匀网格的不同之处在于:该类型可以设置两个方向上的间隔参数。其他操作方法与矩形均匀网格类型相同,这里不再赘述。

图1-21 设置矩形非均匀网格

3.极坐标网格

选择【极坐标】网格类型后,【栅格大小】面板将显示如图1-22所示的6个文本框。设置相应的参数值后,网格将按照Z轴方向旋转形成极坐标网格。此时,启用【栅格设置】面板中的【显示栅格】和【显示主线】复选框,即可获得相应的网格效果。

图1-22 设置极坐标网格

1.4.3 设置背景

在UG NX 10.0中,默认的绘图区域呈灰色,且从上到下,由深至浅。若想改变这种视觉效果,可以选择【首选项】∣【背景】选项,系统将打开【编辑背景】对话框,如图1-23所示。该对话框中各选项的含义介绍如下。

图1-23 【编辑背景】对话框

 着色视图 着色显示实体和曲面。选择【纯色】单选按钮,背景色将被设置为单一的颜色;选择【渐变】单选按钮,则需要分别指定绘图区域顶部与底部的颜色。此时单击两选项对应的调色板按钮,系统将打开【颜色】对话框,如图1-24所示。在该对话框中指定相应的颜色作为背景颜色即可。

图1-24 【颜色】对话框

 线框视图 以线框形式显示实体和曲面,选项含义同着色视图。

 普通颜色 指定单一色调时的颜色,即当在【着色视图】或【线框视图】选项组中选择【纯色】单选按钮时使用的颜色。

 默认渐变颜色 用于恢复默认的顶部与底部的颜色选项。单击该按钮后,之前设置的背景颜色将全部恢复至原来的默认颜色。