重生之刀塔人生
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第50章 睡箭组合

这寸步不离的白虎,江秀还以为她不在,是自动跟随。

线上有危险,对着白虎一个噩梦,白虎睡在一塔后,江秀上线,不过,白虎一直在,打字:“混蛋!”

后面还有省略号!

看来豆豆一样认为这把稳赢,玩的都不认真。

对面中单的是屠夫,上路是影魔血魔,后期敌法竟然被赶到下路,宙斯也远远的跟着不敢过来。

敌法没看到白虎,见只有两人,学了闪烁,上前补刀,噩梦冷却完毕,对着敌法释放,敌法睡着了,他可不是队友。

白虎远远的射出月神之箭,光明正大的从大路飞出,敌法看到了,但是不能动。

完美一箭!

这是白虎的配音,敌法眩晕五秒。

白虎的月神之箭飞行并不快,但是距离有3000码,越远眩晕越久,最多五秒,最短0.01秒,一般只要不是走神的,200距离的1秒箭都中不了。

更别说5秒箭,但是有超长持续时间的噩梦定位,那就是稳定的五秒箭。

刀塔中一般控制技能就2秒眩晕,无敌的控制是虚空三级大,一样才五秒,所以前期五秒的控制,没人能活下来。

敌法也是脆皮,不用等远处的白虎过来,江秀和耗子一人攻击几下,敌法就倒下了。

宙斯吓得塔都不敢出了,虚空单机补刀,一级的痛苦之源属性比虚空好的多,一血是江秀拿的,用这钱去边路商店买了鞋子。

江秀钻入野区边上树林,白虎也从未上线,敌法复活过来,可是再也不敢上线,宙斯也是。

可是1级的两人也都打不过野,总不能塔下挂机吧,经验也吃不到的。

敌法不死心再次上线,他看到痛苦买了鞋子,说不定去中了,只有白虎,他相信自己不会中箭。

可是刚上线一步,野区痛苦就冲出,敌法赶紧闪烁进另一边树林躲避噩梦,我不打钱,在这吃点经验总行吧。

面对这边的奇葩阵容,敌法主动要来下的,他开局就过来开了视野,这情况早就预料到了,只不过没想到睡箭一级就启动了。

不论白虎还是痛苦,在这时候的刀塔都是强力的单杀英雄,路人一般有一人走中的,这样两人不在线,一级就动的肯定是开黑。

痛苦一个补刀都不碰,虚空肯定也是,三人黑,不对啊,刚才那两高手在天灾啊。

敌法还在想着几人黑,忽然眼前一个神箭,这怎么中的?

在靠近下一塔的树林,这只有能闪烁的敌法才能进来,根本不可能有视野,这位置是他用补刀斧提前开树,要不他也来不了,怎么可能中箭?

没有歪歪,江秀也不可能问白虎,不管怎样都中了,虚空时间漫游一样可以过来,还是五秒箭,敌法还是一级,虚空都三级了,没人分他经验,敌法再次阵亡。

睡箭,一级才是最强的时候。

并不是说升级技能在退步,而是升级别人的进步比他们大,所以睡箭越早启动越好。

江秀本来准备吓走敌法就行,前期痛苦没有几个噩梦的蓝,两个,回点蓝勉强够三个,没想到不用睡,白虎直接射中,那就可以去中路再来一次。

白虎虽没鞋子,但是不用跟太近就可以,对面中路屠夫,面对船长本就被压,下路睡箭组合不见,乖乖的在塔下吃经验。

可是一样没用,江秀去的就是对面中路旁边的树林。

屠夫被睡在塔下,白虎在对岸野区,一个神箭出手,屠夫中箭,他血量本就被船长的水刀耗的很惨,想攒钱买瓶没舍得买补给。

此时中箭,只能挨打不能还手,船长冲塔,江秀也现身攻击,屠夫血量不少,快醒来了还没死,船长回头,放弃了?

不是,屠夫这边来了一波小兵,船长再转身,一水刀溅射,屠夫阵亡。

船长的水刀是二技能潮汐使者,每隔10,8,6,4秒就会为船长额外带来30到60的攻击加成,同时船长的这次攻击会附带550范围的全额溅射伤害。

溅射无视护甲,比船长本身打的痛,这是比圣堂的弹射还厉害的被动,同样要操作,不能溅射船长后面的单位,所以转身操作很重要。

杀掉屠夫,江秀也升到了2级,不过白虎还是一级,江秀空蓝,直接慢悠悠的走回家,白虎竟然也跟着回来了。

“你不升级?”此时安全不打架,江秀不介意打字问问,这丫头怎么想的,还有这样玩白虎的!“等你带啊,放心,不会拖你后腿!”

中路下路优势,但是上路斧王也是可是劣势,斧王又死了。

这好像是第二次,惨兮兮的和对面敌法有得一拼,不过还好,斧王有三级。

“斧王你去打野吧!”虚空出到回五,下路基本站稳,江秀TP去上,白虎这把就是跟屁虫,当然也跟着过来。

影魔一般走中,不过路人走上也可以,但是现在江秀来了,一切就不好说了,他会告诉影魔为什么影魔走中才好!

斧头不在,不论是影魔不断增长的攻击,还是影压的快速清兵,兵线都很难控在对面塔下,所以影魔现在的位置,就在TP下来的江秀面前不远,离自已的一塔遥远无比,至于白虎TP位置靠后,还在往后走,并没现身。

江秀没和此时收集不少灵魂的影魔拼补刀,而是攻击影魔。

影魔四级,痛苦二级,影魔当然不服,对打,不过为什么影魔打不过啊。

别看痛苦之源只有二级,却是刀塔中三围最好的前期英雄,成长也平均无比,每级各加2点全属性,一级的全属性也是遥遥领先影魔。

影魔虽然四级,属性其实不如痛苦,影魔虽然攻击高,但是血量少。

痛苦攻击有所不如,因为属性领先血量,攻速超过影魔,智力不低,攻击也没低多少,所以四级影魔打不过痛苦也就不意外了。

影魔见塔前的己方小兵快死光了,不得不认怂,一个400距离的影压打痛苦一下就准备走。

高等级影魔唯一的优势就是他的影压了,但是江秀不动。

就只会中这一个影压,回头一个蚀脑,血量恢复75,对面减少75,江秀还不满足,一个噩梦出手,影魔睡在塔下,不过白虎怎么不接箭?

江秀还想问,白虎就出手了,不过明显没射中,还穿什么树林?

江秀马上知道了答案,血魔竟然出来配合了,一个沉默丢给影魔。

此时血魔的一技能是加攻附带沉默效果,同时扣血的持续技能,可以看情况给队友和敌人施加,当然也包括血魔自己。

此时给影魔施加就是要的这技能的伤害效果,伤害可以唤醒被噩梦沉睡的队友。

影魔醒了,知道睡箭,马上头也不回的退后,精准无比的撞上树林中射出的神箭,豆豆没有射偏。

这才是神箭,定靶谁都会射,移动靶从来都靠预判,也要对面配合,所以高手白虎也做不到百发百中。

甚至好多不知道躲箭的菜鸟反而可以躲过一个又一个神箭,当然也有这样傻傻的菜鸟走路只点一下不会转弯,造就一个个距离无数的命中的五秒神箭。

血魔虽在身边,但是毫无控制技能,眼睁睁的看着影魔在两个一二级的辅助手下被活活普攻致死。

对面阵容毫无控制,都是输出,所以江秀一开始就觉得自己这边赢定了。

没有六级的血魔一点都不可怕,血魔二技能是击杀敌人回血,所以江秀完全没有普攻他的意思,而是和谐补刀。

上路刚是斧王,影魔又不是新手,对单完全没问题,血魔一直靠二技能在打野,见睡箭上来马上来救,没想到好像帮了倒忙。

定靶都射不中,对面白虎新手?

他是后来进入的,开的太快,没机会看到豆豆的等级。

这时候的刀塔还没有经验书,辅助还是要占线升级的,这里没有核心打钱,江秀也就打钱了。

辅助一般装备提升不大,但是出装备还是厉害的,像飞鞋,可以省回城钱,秘法,不用回家补篮,羊刀,多一个逆天技能。

龙心多吃伤害,冰甲减少对面后期的输出,至于别的,江秀还没出到过,不过出到这些还是辅助吗?

想到自己辅助不称职,江秀赶紧切回家看看,信使已经变成飞行信使了,还好,又可以省点钱了,不知道谁变的。

睡箭上路出现,敌法宙斯终于敢上线补刀,不过敌法没高兴多久,中路船长不见了,虚空也忽然升六,闪烁正想出手,晚了。

虚空大招出手,即使他有防备,用仅有的钱撑了个护腕依然没用,船长现身,找好角度一个水刀出手,装备没成型的虚空打半天,被动也不多,敌法依然还有一半的血量。

此时船长一刀刷一下变红,还好一级的时间结界时间持续时间到了,可是敌法依然动不了,船长的洪流喷出,敌法再被控。

敌法魔抗很高,中单船长也是主水刀,敌法还活着,闪烁出手,不过怎么还在原地,闪烁也进入CD。

7级船长水刀还没好,那就是三级水刀,这是加了标记,一段时间后回到原地,那死的不冤,洪流除了眩晕后面还有持续的减速,敌法被虚空敲死。

影魔被杀一次,代替血魔在野区打野,一个人吃经验的血魔也达到六级,因为认为白虎是菜鸟,所以大招割裂对着白虎释放。

血魔走了两步,见白虎马上TP就无奈的回头,继续打钱,看走眼了。

血魔的大招割裂不仅附带不低的瞬间伤害,还会有十几秒的持续时间,若原地不动,持续伤害一点也没有,但是要跑,跑的越快伤害越多,伤害此时是移动距离的百分之20到60。

刀塔的英雄移动速度一般在350左右,全速跑动,持续时间足够所有英雄跑死,所以中血魔大的人不能跑路。

血魔三技能是加速,再加上一技能的加攻,血魔也是敏捷英雄攻速不低,不能跑一般人也打不过血魔。

再加上血魔三技能可以看到红血的英雄,血魔一般也找没血的英雄打,所以遇到血魔在对面,可以常备回城,血魔毫无打断技能,回城等于无敌。

血魔是近战,可不是影魔那样的脆皮,就是中五秒箭,被打五秒也打不死,补几个刀就满血,所以江秀一直没有杀他的想法,但是他竟然相对白虎动手,不能忍。

“贱贱来上杀血魔!”辅助是杀不了他,但是船长可以。

“好,等下,12秒有TP!”船长虽不是TP去下杀人的,但是用TP回了中路打钱。

江秀此时是5级还没有六级,血魔一样安心补刀,没想到江秀对他起了杀心。

等船长回城冷却转好,江秀噩梦出手,船长TP上,此时血魔想跑,可是晚了,船长的洪流和幽灵船都有施法延时,一般要配合三技能标记一起用。

但是此时有痛苦的噩梦定位,那就不用了,洪流和船撞在血魔身上,船长一刀溅射,痛苦跟上三级的蚀脑225点伤害,血魔还没死。

醒来想补刀回血,可是船长的溅射二连对方小兵都被击杀,江秀这边的小兵都几乎满血,血魔还没打死小兵,就被船长和痛苦打死。

“救命!”江秀还没来得及高兴,耗子就喊救命。

江秀马上TP下路,看到虚空被屠夫勾中,喊救的时候还没被屠夫咬住,宙斯也上前打着输出。

还好宙斯被压的很惨,一直用弧形闪电补刀,此时没有雷击的蓝,要不虚空等不到江秀落地。

噩梦冷却还没好,江秀刚杀完血魔六级,加了大招魔爪,打断屠夫的大招。

虚空终于自由,时间漫游跳回塔下,血量红血。

“TP啊!”江秀喊虚空TP,可是耗子没TP,宙斯反而TP了。

“我刚TP被勾的,塔下有眼!”江秀有点尴尬,这边地图一片漆黑,要不野区有眼,屠夫怎么可能躲在塔边树林勾人。

船长白虎TP都冷却,还好这局路人玩的不错,斧王也TP了,来保护己方大哥。

6级宙斯满血回城,不用想准备放大,耗子切的力量假腿,可是血量依然刚到100,一级宙斯大150血,耗子没加回到过去,大招下来耗子必死。

斧王来了,就没必要接着魔爪拉屠夫,江秀放弃大招。

一个噩梦对着耗子出手,宙斯大招响起,虚空依然活着,痛苦噩梦开始的瞬间会有短暂的无敌,可以躲避伤害。

不过此时的噩梦对队友放依然有每秒20点伤害,是可以杀队友的技能。

江秀A键普攻耗子,痛苦睡着,虚空醒来,60点血,没死。

对面敌法和影魔也现身塔前,宙斯大招会短暂的开视野,知道空血的虚空没TP,想冲塔。

但是血魔还在读秒,虚空的视野马上消失,斧王痛苦在塔下,白虎船长想必也在赶来,敌法可不认为虚空会在原位置不动,不敢上,屠夫尝试的勾了一下,没中,三人退走。

血魔活的时候,虚空已经回到高地,即使血魔再快也追不过来。

船长TP上路无法来下,江秀没眼才让耗子被抓,但是因为两人杀了血魔,空血的虚空逃过一劫。

要不,不论是敌法的闪烁切入还是屠夫的勾子,甚至影魔的影压,在血魔的开挂般的三技能被动效果—获得空血敌人视野效果下,虚空无处可逃。