模块 patches 主要用来完成多边形的绘制工作。这些多边形都是以类(Class)的形式出现的,主要包括圆(Circle)、椭圆(Ellipse)、矩形(Rectangle)、圆弧(Arc)、楔形(Wedge)等几何图形。下面,我们就介绍这些几何图形的实现方法。