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画面构图
构图,又称画面布局、经营位置,作画时首先需要解决的问题就是构图。构图是一幅画的骨架,通过对线条、形状、明暗、质感、色彩等的组织和设计,使画面产生美感。从物体在画面上的布局来理解构图可分为三角形构图、多边形构图、圆形构图、S形构图、C形构图等。不同的构图形式会给观者带来不同的视觉感受,如三角形构图给人的感觉比较稳定,同时画面又不失活泼、均衡,是色彩静物写生中采用较多的构图形式;S形构图富有韵律感和节奏感,一般在采用竖向构图时运用得较多。无论采用哪种形式的构图,都要处理好画面中各物体的疏密、聚散关系。构图时要注意均衡与对称、对比与统一两个基本原则。
圆形构图
三角形构图
多边形构图
1.均衡与对称
构图时最忌讳的一点就是画面上的各物体平均分配、左右过于对称,正确的方法应首先考虑的是均衡。一般情况下,体量较大的主体物应放在画面中心稍偏的位置上,切忌居于画面正中央。要避免将主体物画得太小、太大或太高、太低、太偏,也不要将所要表现的物体充满整个画面。在表现物体较少、摆放较分散的静物时,要合理地运用衬布上的皱褶来避免出现画面较空的现象,以达到最佳效果。
2.对比与统一
构图时既要考虑各种因素的对比,又要考虑画面整体关系的和谐、统一。概括起来应注意以下两点:一是形状的对比与统一,如物体的大与小、高与低、粗与细、方与圆、曲与直等。二是黑白灰和色彩的对比与统一,如物体的深与浅,色彩的鲜与灰、冷与暖等。
●常见的构图误区
合理的构图
构图过满
物体分布过于平均,构图呆板
构图过偏