第2节 用户研究的旧瓶装新酒
现在如何运用传统的用户研究方法?
互联网的用户研究方法得益于2000年前后Nielsen Norman Group大力推广的以用户为中心(UCD)的设计方法,我们今天所提到的用户体验(UX)、交互设计(IXD)、界面设计(UI)等词都来自那个时候。Nielsen Norman Group是由Donald Norman和Jakob Nielsen创立的,前者是《设计心理学》《情感化设计》的作者,这两本书基本上是互联网产品经理、设计师的必读书籍。
以用户为中心的设计方法对中国的设计行业影响非常大,在此之前,国内关于用户研究、产品经理、交互设计、UI设计的职责定义区分得不太清楚。这个方法在中国的传播,可谓是给互联网人洗了一遍脑,大家对UX和UE两个词语的含义区别争论了好久,时至今日在知乎上还能看到这类争论。那段时间(2008—2009年)刚好是我大学即将毕业,刚刚接触互联网的时候,对我而言,一下子接触到这么多新鲜的概念,简直就像电影《黄金时代》里描绘的:“那一天我21岁,在我一生的黄金时代,我有好多奢望。”
另一本同样奠定UCD设计方法地位的书是《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》。这本书在国内的影响力甚至超过了《设计心理学》。从它面市起,很多年过去了,我依然经常在产品经理笔试题答案中看到应聘者引用这本书中的方法,即在战略层、范围层、结构层、框架层、表现层这五个层次上分析产品。还记得UCDChina这个网站吗?该网站虽然已经从网络上消失,但它曾经不遗余力地在国内推广以用户为中心的设计思想,不计其数的人因它而走向了互联网用户体验相关的岗位,在此向它致敬。
互联网发展得实在太快,UCD的概念发展不到20年时间,Nielsen Norman Group倡导的用户研究方法就已经不再处于互联网的舞台中心,用户研究岗位的热门程度也逐年下降。传统的方法和执行方式已经不适应越来越快的互联网节奏,无论是让公司内部的用户研究团队做大规模的研究,还是让咨询、调研公司代为执行,其执行效率和性价比都已经逐渐跟不上新的研究方式,即对于产品团队来说,其中的每个人都应该具有用户研究的能力,每一天都观察产品数据的变化、阅读用户在线反馈、在微博等社交媒体上搜索关键词观察用户关于产品的言论、不停地和用户交流等。
但传统经典的方法依然是了解用户的有效途径,是产品经理必须掌握的,也只有在产品团队主导用户研究的情况下,才能给用户研究带来最大的价值,原因如下。
● 产品经理、设计师、程序员是战斗在一线的人,产品经理是最了解产品的人,而用户研究员是辅助角色,就像打《Dota》游戏,有人主攻,有人辅助。用户研究员对产品业务、市场情况的了解不及产品经理,而用户研究的首要前提就是要了解产品和市场,需要对业务的核心诉求了如指掌,这样才能够筛选出合适的用户进行研究,才能够问出合适的问题。因此,除了用户研究员自身需要懂产品、懂业务、懂设计外,产品经理更要懂用户研究、掌握研究方法。
● 用户研究部门在互联网公司中往往属于公共资源,有时会因为架构调整、资源调配、人员变动等而跟不上产品开发的节奏。从宏观的架构角度上讲,只有产品经理主导用户研究,才能避免遇到突然资源不足的情况。在实际工作中,尤其是产品发展初期,产品经理可能有很多需要做用户研究的需求,如果自己不掌握方法,全部依赖于用户研究员,结果就会贻误战机;如果自己能掌握方法,则可以和用户研究员合理分工,大大提高工作效率,快速拿到结果。
常见的用户研究方法分为定性研究和定量研究两类,并不复杂,初步掌握上手易,而长期实践积累难。具体的用户研究方法主要包含以下几种。
● 深入访谈:用大白话说,就是找典型目标用户聊天。切勿小看这个陪聊的事情,它是产品经理了解用户的最佳途径,没有之一。做访谈需要与用户交流,最重要的就是要有共情、共鸣、共话题。访谈音乐产品用户,你不能只知道陈奕迅、周杰伦,而不知道新裤子、二手玫瑰,否则你将无法与非主流音乐爱好者产生共鸣;访谈摄影爱好者,你不能没用过Nice、In、Instagram、Tumblr、FaceU,否则你压根不知道现在流行的“姿势”“贴纸”是什么;访谈贴吧用户,你不能不知道EXO(韩国男子流行演唱团体)、TFBOYS(中国男子演唱组合),以及帝吧、魔兽吧等各种“爆吧”,否则你体会不到群体狂欢的快感。
● 焦点小组:由一名主持人和一组用户(通常不超过八人)在一个主题下进行的访谈,通常会持续两三个小时。相比于对一名用户深入访谈,焦点小组的优势在于能一次性拿到更多类型用户的信息,而有时候,用户之间发生意见的碰撞,也会产生更多的价值。但这种方法是一把双刃剑,在任何群体里都没办法忽略成员之间的影响,焦点小组有可能使用户说出“假话”:为了面子、为了与别人一样、为了隐私而隐藏自己的真实想法。因此主持人需要暗中控制小组,让每个成员都能真实地发表自己的意见,避免出现少数用户频繁地阐述自己的观点,而其他用户只是简单地附和——这是焦点小组经常遇到的不利局面。
● 此外还有问卷调查、可用性测试、留置研究等方法。问卷调查,顾名思义,是一种定量研究。可用性测试则是请用户实际使用产品或Demo,观察用户在使用过程中遇到的障碍,由此来发现产品可能存在的问题并提出改进意见。留置研究和可用性测试的区别在于,可用性测试是在现场时间段内进行的,而留置研究则是用户在实际场景里长时间使用中得出的,用户在这一过程中记录自己的使用感受、回答调研问题等,对产品的反馈会更加完善与真实。
以上这些方法都是为了形成用户画像,让产品经理脑海里对目标用户有非常具象和清晰的认识:有哪些用户群?他们各自是什么样的人?在各种产品功能面前会有什么样的反应?
在遇到不同的场景时,可以选用不同的研究方法(或组合几种研究方法)。对于下面这些场景,你会如何选择呢?
● 想知道用户对网易云音乐私人FM功能的满意度。
● 想知道用户上手产品的过程中有哪些痛点。
● 想知道大学生对小额贷款怎么看。
● 想知道女性对轻奢商品价格的态度。
● 想知道A股操盘手如何看待雪球App。
虽然方法并不复杂,但是可以说理解用户、挖掘用户需求是产品设计过程中最难的事情。其中的难点就在于,怎样才能尽可能地接近用户真实的想法?在用户研究时有以下三个关键因素需要考虑。
● 用户是否是典型的目标用户?
● 挖掘到的信息是否真实?
● 怎么将用户研究的结论应用到产品设计中?
怎样判断用户是否是典型的目标用户呢?在网易云音乐研究热爱音乐的用户群时,我们会给目标用户下一些定义,例如:
● 经常使用音乐App听音乐,一周至少两三天。
● 有自己独特的音乐喜好,除了大众流行音乐外还喜欢别的音乐风格。
● 对自己喜欢的风格、艺人有一定的了解。
在招募用户时,为了判断他们是否是目标用户,我们会要求查看他们的手机,看看其使用音乐App的情况,比如,听歌记录、收藏音乐的类型、账号注册时间等,这是因为记录和数据不会说谎。我曾经碰到声称自己是资深欧美音乐爱好者的用户,但是当我查看他手机中的听歌记录时,发现他才听了100多首歌曲,而且多是华语流行KTV风格的歌曲。
要研究的目标用户群分类越细、定义越清晰,就越要注意鉴别调研对象的真伪,一旦源头出现偏差,整个调研会的心血都将付诸东流。例如,你要研究一个韩国狂热粉丝群体,如果调研对象并不是一个很疯狂的粉丝,而只是一个“舔屏党”,在调研过程中他所反馈的信息就没有多大用处,甚至会误导你对真粉丝群体心理和行为的理解。
怎样判断用户提供的信息是否真实呢?这取决于调研人员所用的方法和自身的经验。本质上,这属于沟通技巧,包含两个方面:一方面是引导用户尽可能多地、深入地表达自己的想法;另一方面是结合上下文,用自己的逻辑分析用户真正想表达的意思。
仍以对粉丝群的研究为例。我们去三线城市研究许嵩的粉丝,用户提供的信息如下。
● 她是一个资深的许嵩粉丝,已喜欢许嵩五六年。
● 她买过许嵩的实体专辑,从第一张专辑就开始买。
● 她参加过许嵩的歌友会、演唱会。
● 她加入了粉丝QQ群。
● 她买过与许嵩相关的周边产品。
我们针对用户提供的每一点信息做了深入访谈,在询问了一系列细致的问题之后,我们发现这位用户:
● 她最开始喜欢许嵩是因为她的同学。她的同学是一个非常狂热的粉丝,很多人在其影响下开始喜欢许嵩的音乐。而这位用户自己则更多的是喜欢许嵩的音乐,多于对许嵩本人的喜爱。她觉得许嵩的音乐特立独行,而且其音乐之路有一种积极向上的精神,能够激励自己。
● 她买实体专辑的时候,基本只买一张,很少买多张。她不太理解买很多张实体专辑支持偶像的行为,她表示自己会考虑经济因素。
● 她只参加过少数几场许嵩的歌友会,都在离自己居住的城市很近的地方,而太远的地方不考虑。这一方面出于经济原因,另一方面出于家庭原因。参加歌友会的时候,她很激动,终于见到了偶像,也要到了签名,不过没有去堵酒店,她觉得那很不礼貌。
● 她在QQ群中很少发言,会和几个熟悉的群友单独聊天。QQ群主要用来接收重要的信息,例如,许嵩什么时候出新专辑、什么时候有演出、什么时候有通告节目,还有什么时候大家一起去刷榜等。
● 她买过许嵩的钥匙扣等小玩意,10元钱左右,在地摊小贩那买的。她并不介意这些周边产品是不是官方授权的,买的时候开心,放在身边用的时候也开心。
对比用户表达的基本信息和深入访谈后获得的详细信息,我们很容易发现其中的区别。用户真实的情况是一个喜欢许嵩多年的粉丝,但却不是一个狂热粉丝,喜欢偶像更多的是为了满足自己在音乐、成长上的需要,而不是为偶像奉献(狂热粉丝的奉献精神占比很大)。而她之所以没有进一步成为狂热粉丝,这与三线城市粉丝群体整体的氛围有关。一二线城市能更多地接触偶像、更多地接触核心粉丝团,这都能让粉丝更紧密地抱团,而这些文化要传播到三线城市,尚需时日。因此,粉丝更多地呈现出“个体行为”,而非“群体效应”。
这个过程其实和招聘类似。应聘者提供自己的简历,上面描述了他的概要情况。面试官在面试过程中可以深入追问应聘者的工作经历,对他的回答细节进行发散提问,如果简历上描述的是真实的,那么应聘者能够对答如流;如果简历内容有掺入水分,那么回答时就会磕磕碰碰。
所有用户研究的根本目的,都是希望能将结论应用于产品设计。也只有实践,才能检验研究结论是否正确。但通常来说,越是概念性的研究,越难以直接形成产品设计方案;而如果是可用性测试、留置研究等直接反映产品设计问题的,则可以很快形成解决方案。
概念性的研究需要利用系统思维,结合对产品的思考与权衡,来形成具体的产品设计方案。用户研究会提炼出目标用户的需求,而产品设计则是产品经理在需求与产品之间做出的最优解决方案。在进行概念性的研究之前,往往产品经理已经有了一些点子和思路,通过用户研究来验证和判断自己的想法。
在网易云音乐诞生之前,我用定性访谈加定量问卷的方法,研究了用户发现音乐的方式。因为我本身对书籍、影视、音乐比较了解,对音乐行业也有所研究,所以对产品的雏形有了一些基本思路,大致想让网易云音乐从发现音乐的方式起步。研究后发现,当时不同用户群经常使用的发现音乐的方式虽然不同,但大体集中在以下六种方式上(见图2-2)。对整体用户而言,依赖程度从高到低依次如下。
图2-2 用户发现音乐方式的研究
● 搜索,包括使用搜索引擎、音乐产品。这是当时最主要的方式。
● 排行榜,包括全球音乐排行榜和各音乐产品自身的榜单,大众用户非常依赖这种方式,但现在已经没有过去那么权威的排行榜了。
● 媒体推荐,包括电视、电台、音乐产品的官方推荐等。
● 朋友间推荐,包括微信、微博,还有现实中朋友聊天时会谈及。
● 音乐达人推荐,包括微博大V和音乐博主等。
● 个性化推荐,最常见于豆瓣FM和各种Web产品的“随心听”等,但对于这种方式,用户满意度和使用率都很低。
对于热爱音乐的群体而言,虽然搜索依然是最常用的方式,但通过朋友间的推荐发现音乐的方式会用得较多,明显高于整体用户水平。
并且,大部分受访用户常听的歌曲数量十分有限,超过100首的都屈指可数。而在热爱音乐的群体中,常听的歌曲数量超过100首的占比非常高。
如何将这些结论应用到产品设计中呢?
整个过程与解数学应用题类似,用户研究的结论是条件之一,再加上对市场和竞争对手的分析,以及对产品自身优势和劣势的分析,综合求得一个最优解。这就是系统思维的运用。尽管搜索和排行榜是发现音乐的主流方式,但并不意味着网易云音乐应该主打这两个功能,反而我发现了朋友间推荐、音乐达人推荐、个性化推荐的潜在机会。搜索只是一个非常基础的功能,难有大发展;而对于排行榜来说,哪种会比在移动互联网时代通过真实用户意见打造的音乐榜单更有魅力呢?现有的排行榜掺杂了太多官方编辑的意见与唱片公司的合作关系,更像是广告,相比之下用户的力量永远是最强大的。
那次用户研究的结论让我对用户发现音乐的需求有了清晰的认识。传统产品老化的功能反而会减少用户听到好音乐的机会,这不是用户研究能直接反映出来的,而是通过对产品的思考,结合研究结论分析得来的。