天才游戏策划
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第25章 可怜高尚总被无德欺

次日,刘能并没有要去派出所,但是张岳阳去了,回来的时候脸色不是很好看。而一起去的徐鹏则是一脸得意的样子,虽然从那张差点儿成了猪头的脸上看不出来什么表情,但是趾高气扬还是能表现出来的。

“老哥,最后怎么处理的?”张岳阳摆摆手,“没啥事,不碍事。”

可是看这样子并不像是没事的样子。

下午的时候,公司内网发布了一个人事调动通知,张岳阳因为“和公司同事打架斗殴造成极其恶劣的影响,故将其作辞退处理。而之前的测试部的副部长李立阳暂时为代理部长。”

这个消息出来,顿时一群人就不淡定了,张岳阳从来都是老好人一个,子公司里面很少和人起冲突。昨天,多少是受到刘能事情的影响,但是讲道理,那份策划案写的的确很烂,如果真的按照那个案子做功能,别说测试了,策划自测都过不去。

对于大多数的处于底层的测试而言,张岳阳是一个及其牛逼的人,大多数人并不知道他以前是干嘛的,但是却知道他机会什么都知道,什么都懂。有变成基础,游戏测试方面是大拿,各种测试方法手到擒来,大多数策划跟他比,水平都要低一截。

至于他为什么要在测试这边,那就没人知道为什么了。

“大家也看到消息了,我这边也没什么特别想说的了。大家不要因为我的事情对公司有什么不满,这次的调解结果,我也是同意的,没什么什么怨言。公司从一个十来人的小作坊到现在这么大,离不开大家的共同努力。我知道大家还算看得起我,不过我想说的是,大家都是怀着一腔热情来游戏这个行业的,不要觉得游戏测试是什么低端的职业,就自暴自弃。”

“我还一直在游戏测试这个岗位上,其实就是想告诉大家一个道理,我们测试是一款游戏的最后一个关口,如果我们这一关没守住的话,对于游戏而言,威胁是致命的。”

“昨天的事情,多谢大家为我出头;但是以后如果再遇到这种事情,千万记得不要强出头,最后弄成现在这个局面,其实挺不好的,对公司的影响不好,对大家的工作也不是很好。谢谢这好几年以来,大家对我的照顾。今天晚上我在赛格广场请大家吃烤肉,大家能来的都要来,我请客,算是给我践行,可以吗?”

张岳阳到办公室的中心位置说了上面的一番话,说句实话,刘能还挺感动的,这种胸襟,真不是一般的人能够有的。

一群人默默的看着张岳阳回到自己的工位上,在默默的收拾自己的东西。不到中午吃午饭,就做好了工作交接的手续,然后抱着自己的东西离开了。

大家都要起身来送他,可是他却把东西放下摆手示意大家别送,“谢谢大家了,还是不要送了,晚上在赛格广场,大家有什么体己话,到时候在说嘛!山水有重逢,又不是说以后没机会再见面了。现在大家就好好的工作,免得耽误了正常游戏的测试。如果还把我当做部长,就坐下来,一个都不许来送我。”

话已至此,大家也就不再坚持,一个个的都坐了下来,目送张岳阳离开。

这事情刘能倒是记在了心上,他忽然问到旁边的林正,“张老板人怎么样?”

林正依旧是那副虚脱了的样子,抬头看刘能,用一种万事和自己无关的眼神看的,淡淡的说句,“一个好人,也特别牛逼的人。”

“怎么牛逼的?”刘能对张突然来了兴趣,能做到部长的位置,而且还被这么多人佩服和打心底爱戴,这种人格魅力可不是一般人能比的上的。

“咱们公司第一款站稳脚跟的哪款游戏,叫《布洛宝贝》,就是他作为制作人时期的作品,而且其中核心代码是他敲的。全部的测试工作都是他包揽,当是公司没几个人,都是把一个人劈成三瓣来用。他就兼任了策划、程序和测试三个角色。”

“可是这么牛逼,还是元老级的人物,怎么可能不是公司副总级别的高管?现在只是一个部门老大,算起来只是一个中层管理啊?”林正这么帮他吹牛逼,刘能稍微有点儿不信。

“因为他从来不争,而且过于宅心仁厚,对于权力什么的也没欲望,简单的说就是一个单纯喜欢游戏的人。公司最后被几个当是市场和运营出身的人分了,他就一直做测试,基层的工作,前几年还负责研发;不过后来公司高薪挖来几个高管,去做研发中心的老大,他就被迫腾位子给新来的人了呗。”林正一般时候话还真的挺少,今天算是说的很多的了。

刘能默默的记下了这个名字,然后问林正要了张岳阳的联系方式,以后等工作室有了起色,这种大牛真的是要挖过来才行啊!

这次发生了这种事情,刘能也懒得再去纠正新来的策划案中的问题了,后面这种狗血的事情自然也就没了。

转眼到了十五号,刘能几个人提前一天请了假,然后买了火车票去帝都,找到地方之后直接打车过去了。

飞流创娱是国内可以说最大的娱乐公司,除了游戏业务之外,还有经纪公司,互联网公司,电影公司、唱片公司等。游戏业务只是他旗下的一款业务罢了。可以说飞流创娱是国内娱乐行业的第一把交椅。

虽然对于游戏行业来说,飞流创娱有些不务正业。但是得益于其强大的航母巨无霸的娱乐行业,让他们旗下的游戏行业也风生水起,单独游戏的体量都是在国内游戏公司中数一数二的存在。

飞流创娱前两年举办的创意大赛都是面向国内,今年更是把参赛者的限制放开,面向全世界邀请参赛者,无论是游戏公司、工作室还是个人独立游戏,都是可以参赛的。

创意大赛会从多个维度对游戏进行评比,按照他们的说法,主要是从“创意、表现、游戏性”这三个方面来进行评比。

这个世界上的交通工具是很快捷的,从魔都到帝都,仅仅用了两个小时的时间。最关键的是,到了城市之内,城内交通更是快捷到飞起。

创意大赛的决赛从下午两点开始,而颁奖仪式则是晚上,会特别举办一次晚会。这次是游戏的所有主创都悉数到场,也享受一下放松的感受。

等到晚会结束,工作室建立起来,恐怕就有的忙了,而且会持续挺长一段时间。刘能在前台登记了个人信息,拿到了嘉宾卡之后,进入了会场之中。