图解3dsmax+VRay室内外设计材质与灯光查用攻略
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1.背景

一幅作品中包括三个层次,分别为前景、中景、背景,虽然背景是排在第三位的,但是其重要性不可忽略。背景决定了一个作品的整体效果,在效果图设计中背景也是很重要的。很多渲染角度都会有窗口,因此,室外的背景怎么制作?是蓝天白云?是黄昏夕阳?是高楼耸立?都会影响前景中的主体物,从而产生不同的情感。本小节将以白天背景、渐变背景、蓝色天空、夜晚背景进行讲解。

实例001 白天背景

●案例分析:

白天是指日升与日落之间或从黎明到黑夜之间的时间。分析并参考白天背景材质的效果(图1-1)。本例通过为背景设置白天背景材质,学习白天背景材质的设置方法(图1-2)。

图1-1

图1-2

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B背景\01.max】场景文件(图1-3)。

图1-3

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VR灯光材质】材质。在【颜色】后面的通道上加载【贴图#3(Tb0cZ0T4AD.jpg)】贴图文件,设置【颜色强度】为4(图1-4)。

图1-4

(3)将制作完成的白天背景材质赋予场景中的背景模型,并将其他材质制作完成(图1-5)。

图1-5

实例002 渐变背景

●案例分析:

渐变是指颜色产生逐一的变化效果。渐变的形式,在日常生活中随处可见,是一种很普遍的常见的视觉形象。分析并参考渐变背景材质的效果(图1-6)。本例通过为背景设置渐变背景材质,学习渐变背景材质的设置方法(图1-7)。

图1-6

图1-7

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B背景\02.max】场景文件(图1-8)。

图1-8

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VR灯光材质】材质。在【颜色】后面的通道上加载【20101120094757-458438044.jpg】贴图文件,设置【颜色强度】为3(图1-9)。

图1-9

●重点提醒1:

本案例需要制作出几个颜色的渐变效果,可以使用贴图的方法进行模拟。也可以使用【渐变坡度】程序贴图进行模拟。

(3)将制作完成的渐变背景材质赋予给场景中的背景模型,并将其他材质制作完成(图1-10)。

图1-10

实例003 蓝色天空景

●案例分析:

天空是蓝色的,在效果图制作中常常需要制作出天空的效果,能够使室内与室外产生更好的衔接效果。分析并参考蓝色天空材质的效果(图1-11)。本例通过为背景设置蓝色天空材质,学习蓝色天空材质的设置方法(图1-12)。

图1-11

图1-12

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B背景\03.max】场景文件(图1-13)。

图1-13

(2)按快捷键【8】弹出【环境和效果】面板,在【环境贴图】下面的通道上加载【VR天空】程序贴图(图1-14)。

图1-14

(3)将【环境贴图】下加载的【VR天空】材质拖拽到材质编辑器的一个材质球上(图1-15)。

图1-15

(4)此时VR天空材质已经赋予场景中的背景,并将其他材质制作完成(图1-16)。

图1-16

实例004 夜晚背景

●案例分析:

夜晚指每天的下午6点到次日的早晨5点这一段时间。在这段时间内,天空通常为黑色。分析并参考夜晚背景材质的效果(图1-17)。本例通过为背景设置夜晚背景材质,学习夜晚背景材质的设置方法(图1-18)。

图1-17

图1-18

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B背景\04.max】场景文件(图1-19)。

图1-19

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VR灯光材质】材质。在【颜色】后面的通道上加载【1_201208221247361zc41_thumb.jpg】贴图文件,设置【颜色强度】为1.4(图1-20)。

图1-20

(3)将制作完成的夜晚背景材质赋予场景中的背景模型,并将其他材质制作完成(图1-21)。

图1-21