图解3dsmax+VRay室内外设计材质与灯光查用攻略
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3.布纹

布纹是客厅、卧室中最为常见的材料。如客厅的沙发、卧室的床单等。布纹的材料也多种多样,从属性上来划分,包括无反射的、有反射的、无凹凸的、有凹凸的、无花纹的、有花纹的、无折射的、有折射的等。在本小节将以抱枕、布沙发、地毯、麻布桌布、毛巾、绒布沙发、丝绸窗帘、透光窗帘、遮光窗帘来讲解。

实例013 抱枕

●案例分析:

抱枕是家居生活中常见用品,类似枕头,常见的仅有一般枕头大小的一半,抱在怀中可以起到保暖和一定的保护作用,也给人温馨的感觉。常见的抱枕带有花纹,质感分为麻布、绸缎等。分析并参考抱枕材质的效果(图1-76)。本例通过为抱枕设置抱枕材质,学习抱枕材质的设置方法(图1-77)。

图1-76

图1-77

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\13.max】场景文件(图1-78)。

图1-78

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。在【漫反射】后面的通道上加载【布艺03.jpg】贴图文件,在【反射】后面的通道上加载【布艺033.jpg】贴图文件,设置【反射光泽度】为0.65,【细分】为24(图1-79)。

图1-79

(3)展开【贴图】卷展栏,在【凹凸】后面的通道上加载【Map#13(布艺033.jpg)】贴图文件,设置【凹凸】数量为60.0(图1-80)。

图1-80

(4)将制作完成的抱枕材质赋予场景中的抱枕模型,并将其他材质制作完成(图1-81)。

图1-81

实例014 布沙发

●案例分析:

布沙发主要是指主料是布的沙发,经过艺术加工,达到一定的艺术效果,满足人们的生活需求。分析并参考布沙发材质的效果(图1-82)。本例通过为沙发设置布材质,学习布沙发材质的设置方法(图1-83)。

图1-82

图1-83

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\14.max】场景文件(图1-84)。

图1-84

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,在【漫反射】后面的通道上加载【010.jpg】贴图文件,设置【高光级别】为16,【光泽度】为42,【柔化】为0.1(图1-85)。

图1-85

(3)展开【贴图】卷展栏,在【凹凸】后面的通道上加载【贴图#0(010.jpg)】贴图文件,设置【凹凸】数量为80(图1-86)。

图1-86

(4)将制作完成的布材质赋予场景中的沙发模型,并将其他材质制作完成(图1-87)。

图1-87

实例015 地毯

●案例分析:

地毯,是以棉、麻、毛、丝、草等天然纤维或化学合成纤维类原料,经手工或机械工艺进行编结、栽绒或纺织而成的地面铺设装饰。它是世界范围内具有悠久历史传统的工艺美术品之一。分析并参考地毯材质的效果(图1-88)。本例通过为地毯设置地毯材质,学习地毯材质的设置方法(图1-89)。

图1-88

图1-89

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\15.max】场景文件(图1-90)。

图1-90

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VR覆盖材质】材质。在【基本材质】后面的通道上加载【VRayMtl】材质,在【全局照明材质】后面的通道上加载【VRayMtl】材质(图1-91)。

图1-91

(3)单击进入【基本材质】后面的通道,在【漫反射】后面的通道上加载【20130122_89296c63b8f44339a3e2ZPaPLhez1tCJ.jpg】贴图文件,展开【坐标】卷展栏,设置【瓷砖U、V】分别为0.7,【角度W】为90.0(图1-92)。

图1-92

(4)展开【双向反射分布函数】卷展栏,设置【类型】为沃德(图1-93)。

图1-93

(5)展开【贴图】卷展栏,在【凹凸】后面的通道上加载【地毯凹凸.jpg】贴图文件,展开【坐标】卷展栏,设置【瓷砖U、V】分别为2.0,【角度W】为45.0,设置【凹凸】数量为1000.0(图1-94)。

图1-94

(6)单击进入【全局照明材质】后面的通道中,设置【漫反射】颜色为灰色(红=148、绿=148、蓝=148)(图1-95)。

图1-95

(7)将制作完成的布材质赋予给场景中的沙发模型,并将其他材质制作完成(图1-96)。

图1-96

实例016 麻布桌布

●案例分析:

麻布是指以各种麻类植物纤维制成的布,具有柔软舒适、透气清爽、耐洗、耐晒、防腐、抑菌等特点,有较为清晰的纹理质感。分析并参考麻布桌布材质的效果(图1-97)。本例通过为桌布设置麻布材质,学习麻布桌布材质的设置方法(图1-98)。

图1-97

图1-98

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\16.max】场景文件(图1-99)。

图1-99

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VR材质包裹器】材质。在【基本材质】后面的通道上加载【VRayMtl】材质,设置【接收全局照明】为1.5(图1-100)。

图1-100

(3)单击进入【基本材质】后面的通道中,在【漫反射】后面的通道上加载【衰减】程序贴图,展开【衰减参数】卷展栏,在【颜色1】后面的通道上加载【20130827111849699137.jpg】贴图文件,在【颜色2】后面的通道上加载【20130827111849699656.jpg】贴图文件(图1-101)。

图1-101

(4)设置【反射】颜色为灰色(红=50、绿=50、蓝=50),勾选【菲涅耳反射】,设置【菲涅耳折射率】为2.0,设置【高光光泽度】为0.45,【反射光泽度】为0.6(图1-102)。

图1-102

(5)展开【贴图】卷展栏,在【置换】后面的通道上加载【20130827111849699137.jpg】贴图文件,设置【置换】数量为10.0(图1-103)。

图1-103

●重点提醒7:

【置换】与【凹凸】非常接近,都会产生起伏效果,但是也有一定的区别。在【置换】通道上加载贴图,会产生更为真实的起伏质感,渲染速度会比较慢。

(6)将制作完成的麻布材质赋予场景中的桌布模型,并将其他材质制作完成(图1-104)。

图1-104

实例017 毛巾

●案例分析:

毛巾是最为常用的物品,最大的特点是其具有较强的纹理凹凸质感,并且带有一些花纹纹理。分析并参考毛巾材质的效果(图1-105)。本例通过为毛巾设置毛巾材质,学习毛巾材质的设置方法(图1-106)。

图1-105

图1-106

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\17.max】场景文件(图1-107)。

图1-107

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。在【漫反射】后面的通道上加载【2011112810421096893.jpg】贴图文件,展开【坐标】卷展栏,设置【模糊】为0.3(图1-108)。

图1-108

(3)展开【贴图】卷展栏,在【凹凸】后面的通道上加载【2011112810421096893.jpg】贴图文件,展开【坐标】卷展栏,设置【模糊】为0.3,设置【凹凸】数量为50(图1-109)。

图1-109

(4)将制作完成的毛巾材质赋予场景中的毛巾模型,并将其他材质制作完成(图1-110)。

图1-110

实例018 绒布沙发

●案例分析:

绒布沙发是经过拉绒后表面呈现丰润绒毛状的棉织物,通过在布的表面做针孔扎绒工艺,产生较多绒毛,立体感强,光泽度高,摸起来柔软厚实。 分析并参考绒布沙发材质的效果(图1-111)。本例通过为沙发设置绒布材质,学习绒布沙发材质的设置方法(图1-112)。

图1-111

图1-112

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\18.max】场景文件(图1-113)。

图1-113

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【混合】材质。在【材质1】后面的通道上加载【VRayMtl】材质,在【材质2】后面的通道上加载【VRayMtl】材质(图1-114)。

图1-114

(3)单击进入【材质1】后面的通道中,在【漫反射】后面的通道上加载【衰减】程序贴图,展开【衰减参数】卷展栏,在【颜色1】后面的通道上加载【暖调-丝绒银.jpg】贴图文件,在【颜色2】后面的通道上加载【暖调-丝绒银3.jpg】贴图文件(图1-115)。

图1-115

(4)在【反射】选项组下,设置【高光光泽度】为0.8(图1-116)。

图1-116

(5)展开【贴图】卷展栏,在【凹凸】后面的通道上加载【暖调-丝绒银_OCC.jpg】贴图文件,设置【凹凸】数量为10(图1-117)。

图1-117

(6)单击进入【材质2】后面的通道中,在【漫反射】后面的通道上加载【衰减】程序贴图,展开【衰减参数】卷展栏,在【颜色1】后面的通道上加载【ww.jpg】贴图文件,在【颜色2】后面的通道上加载【rr.jpg】贴图文件(图1-118)。

图1-118

(7)在【反射】选项组下,设置【高光光泽度】为0.8(图1-119)。

图1-119

(8)展开【贴图】卷展栏,在【凹凸】后面的通道上加载【暖调-丝绒银_OCC.jpg】贴图文件,设置【凹凸】数量为10(图1-120)。

图1-120

(9)返回到【混合基本参数】卷展栏,在【遮罩】后面的通道上加载【ee.jpg】贴图文件(图1-121)。

图1-121

(10)将制作完成的绒布材质赋予场景中的沙发模型,并将其他材质制作完成(图1-122)。

图1-122

实例019 丝绸窗帘

●案例分析:

丝绸,是一种纺织品,用蚕丝或合成纤维、人造纤维、长丝织成;用蚕丝或人造丝纯织或交织而成的织品的总称。丝绸表面非常光滑、反光质感强烈,视觉感受会比较高档。分析并参考丝绸窗帘材质的效果(图1-123)。本例通过为窗帘设置丝绸材质,学习丝绸窗帘材质的设置方法(图1-124)。

图1-123

图1-124

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\19.max】场景文件(图1-125)。

图1-125

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【混合】材质。在【材质1】后面的通道上加载【1(VRayMtl)】材质,在【材质2】后面的通道上加载【2(VRayMtl)】材质(图1-126)。

图1-126

(3)单击进入【材质1】后面的通道,设置【漫反射】颜色为浅灰色(红=174、绿=174、蓝=174),【反射】颜色为灰色(红=67、绿=67、蓝=67),设置【高光光泽度】为0.6,【反射光泽度】为0.8(图1-127)。

图1-127

(4)单击进入【材质2】后面的通道,在【漫反射】后面的通道上加载【衰减】程序贴图,展开【衰减参数】卷展栏,设置【颜色1】、【颜色2】颜色分别为白色(红=255、绿=255、蓝=255),设置【衰减类型】为Fresnel(图1-128)。

图1-128

(5)展开【贴图】卷展栏,在【不透明度】后面的通道上加载【混合】程序贴图,展开【混合参数】卷展栏,设置【颜色1】颜色为白色(红=255、绿=255、蓝=255),【颜色2】颜色为浅灰色(红=170、绿=170、蓝=170),在【混合量】后面的通道上加载【布纹1.jpg】贴图文件(图1-129)。

图1-129

(6)返回到【混合基本参数】卷展栏,在【遮罩】后面的通道上加载【20130315_8db6f980f9c96f8ef0a48mh143f1EQLJ.jpg】贴图文件(图1-130)。

图1-130

(7)将制作完成的丝绸材质赋予给场景中的窗帘模型,并将其他材质制作完成(图1-131)。

图1-131

实例020 透光窗帘

●案例分析:

透光窗帘最大的特点就是透光,并且不是完全意义上的透明,会有一定的模糊质感。分析并参考透光窗帘材质的效果(图1-132)。本例通过为窗帘设置透光材质,学习透光窗帘材质的设置方法(图1-133)。

图1-132

图1-133

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\20.max】场景文件(图1-134)。

图1-134

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。设置【漫反射】颜色为白色(红=255、绿=255、蓝=255)(图1-135)。

图1-135

(3)设置【折射】颜色为灰色(红=143、绿=143、蓝=143),设置【光泽度】为0.6(图1-136)。

图1-136

●重点提醒8:

【折射】颜色控制了透明的程度,颜色越浅越透明,【光泽度】控制了折射的模糊程度,数值越小模糊度越大,会产生类似磨砂玻璃的质感。最常见的这类质感,如洗手间玻璃、窗帘等。

(4)将制作完成的丝绸材质赋予场景中的窗帘模型,并将其他材质制作完成(图1-137)。

图1-137

实例021 遮光窗帘

●案例分析:

常规的遮光窗帘是在传统窗帘基础上换成不透光或加厚面料,从而实现对光线的基本控制,实现遮光效果。分析并参考透光窗帘材质的效果(图1-138)。本例通过为窗帘设置透光材质,学习透光窗帘材质的设置方法(图1-139)。

图1-138

图1-139

●操作步骤:

(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\B布纹\21.max】场景文件(图1-140)。

图1-140

(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【Standard】材质。在【漫反射】后面的通道上加载【9531g.jpg】贴图文件,设置【高光级别】为27,【光泽度】为10,【柔化】为0.1(图1-141)。

图1-141

(3)展开贴图卷展栏,在凹凸后面的通道上加载【9531g.jpg】贴图文件,设置【凹凸】数量为50(图1-142)。

图1-142

(4)将制作完成的遮光材质赋予场景中的窗帘模型,并将其他材质制作完成(图1-143)。

图1-143