1.厨房用品
厨房用品表现出一个家主人的品位,带有风格的橱柜设计、精致的餐具、器皿,让一个家更加温馨。厨房用品的材质种类比较多,包括了玻璃类质感、金属类质感、陶瓷类质感、木材类质感等,因此厨房用品是多种材质的融合,非常丰富。本小节将以操作台、电冰箱、筷子、冷藏柜、器皿进行讲解。
实例022 操作台
●案例分析:
操作台是厨房中最重要的构件,所有的饭菜、美食都是在操作台上完成的,干净舒服是其应用的特点。分析并参考操作台材质的效果(图2-1)。本例通过为操作台设置操作台材质,学习操作台材质的设置方法(图2-2)。
图2-1
图2-2
●操作步骤:
(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\C厨房用品\22.max】场景文件(图2-3)。
图2-3
(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。然后设置【漫反射】颜色为白色(红=245、绿=245、蓝=245)(图2-4)。
图2-4
(3)设置【反射】颜色为灰色(红=71、绿=71、蓝=71),设置【高光光泽度】为0.92,【反射光泽度】为0.9,【细分】为15(图2-5)。
图2-5
●重点提醒9:
操作台的特点是比较光滑,但是要确定该材质是否绝对光滑,假如有一点点的模糊效果,会更为真实,因此本案例将【高光光泽度】和【反射光泽度】进行了设置。
(4)将制作完成的操作台材质赋予给场景中的操作台模型,并将其他材质制作完成(图2-6)。
图2-6
实例023 电冰箱
●案例分析:
电冰箱是保持恒定低温的一种制冷设备,一般来说,表面材质有金属或亚克力等。分析并参考电冰箱材质的效果(图2-7)。本例通过为电冰箱设置电冰箱材质,学习电冰箱材质的设置方法(图2-8)。
图2-7
图2-8
●操作步骤:
(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\C厨房用品\23.max】场景文件(图2-9)。
图2-9
(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。然后设置【漫反射】颜色为黑色(红=54、绿=54、蓝=54)(图2-10)。
图2-10
(3)设置【反射】颜色为黑色(红=27、绿=27、蓝=27),设置【高光光泽度】为0.92,【反射光泽度】为0.98,【细分】为18(图2-11)。
图2-11
(4)将制作完成的电冰箱材质赋予场景中的电冰箱模型,并将其他材质制作完成(图2-12)。
图2-12
实例024 筷子
●案例分析:
筷子古称箸,是一种由中国汉族发明的非常具有民族特色的进食工具。有清晰的木纹纹理。分析并参考筷子材质的效果(图2-13)。本例通过为筷子设置筷子材质,学习筷子材质的设置方法(图2-14)。
图2-13
图2-14
●操作步骤:
(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\C厨房用品\24.max】场景文件(图2-15)。
图2-15
(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【多维/子对象】材质。在【ID1】后面的通道上加载【VRayMtl】材质,在【ID2】后面的通道上加载【VRayMtl】材质(图2-16)。
图2-16
●重点提醒10:
【多维/子对象】材质是一个非常强大的材质类型,该材质可以包括很多子材质。该材质适合制作很多对象,如汽车材质、筷子材质、雨伞材质、大树材质等,这几类的共同特点就是一个物体包含了多种材质类型。
(3)单击进入【ID1】后面的通道,设置【漫反射】颜色为黑色(红=32、绿=34、蓝=22)(图2-17)。
图2-17
(4)设置【反射】颜色为深灰色(红=42、绿=42、蓝=42),设置【最大深度】为3,【反射光泽度】为0.7,【细分】为18(图2-18)。
图2-18
(5)单击进入【ID2】后面的通道,在【漫反射】后面的通道上加载【20110809115210187137.jpg】贴图文件(图2-19)。
图2-19
(6)设置【反射】颜色为深灰色(红=44、绿=44、蓝=44),设置【最大深度】为3,【反射光泽度】为0.7,【细分】为18(图2-20)。
图2-20
(7)将制作完成的筷子材质赋予场景中的筷子模型,并将其他材质制作完成(图2-21)。
图2-21
实例025 冷藏柜
●案例分析:
冷藏柜主要作用是保证冷藏食物的新鲜,因此保鲜的效果是作为一个重要的选购依据。分析并参考冷藏柜材质的效果(图2-22)。本例通过为冷藏柜设置冷藏柜材质,学习冷藏柜材质的设置方法(图2-23)。
图2-22
图2-23
●操作步骤:
(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\C厨房用品\25.max】场景文件(图2-24)。
图2-24
(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。然后设置【漫反射】颜色为黑色(红=3、绿=3、蓝=3)(图2-25)。
图2-25
(3)设置【反射】颜色为灰色(红=100、绿=100、蓝=100),设置【最大深度】为3,【反射光泽度】为0.95(图2-26)。
图2-26
(4)将制作完成的冷藏柜材质赋予场景中的冷藏柜模型,并将其他材质制作完成(图2-27)。
图2-27
实例026 器皿
●案例分析:
器皿是用以盛装物品或作为摆设的物件的总称。器皿可以由不同的材料制成,并做成各种形状,以满足不同的需求。分析并参考器皿材质的效果(图2-28)。本例通过为器皿设置器皿材质,学习器皿材质的设置方法(图2-29)。
图2-28
图2-29
●操作步骤:
(1)打开随书配套光盘中的【场景文件\C厨房用品\26.max】场景文件(图2-30)。
图2-30
(2)按快捷键M,打开材质编辑器。单击一个材质球,设置材质为【VRayMtl】材质。然后设置【漫反射】颜色为黑色(红=53、绿=35、蓝=15)(图2-31)。
图2-31
(3)设置【反射】颜色为黑色(红=44、绿=44、蓝=44),设置【反射光泽度】为0.8(图2-32)。
图2-32
(4)在【折射】选项组下,设置【折射率】为1.5,【细分】为50(图2-33)。
图2-33
(5)展开【双向反射分布函数】卷展栏,设置【类型】为多面(图2-34)。
图2-34
(6)将制作完成的器皿材质赋予场景中的器皿模型,并将其他材质制作完成(图2-35)。
图2-35