数字动画基础
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1.1.2 动画的原理

动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。

1824年,英国的彼得·罗杰出版的《移动物体的视觉暂留现象》是视觉暂留原理研究的开端,书中提出了这样的观点:“人眼的视网膜在物体移动前,可有1s左右的停留”。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24s内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。

视觉暂留原理提供了发明动画的科学基础。