Revit2019参数化从入门到精通
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第3章 创建形状的基本方法

概述

形状在建筑模型中是表达和传递信息的基础。无论是创建项目文件,还是创建可载入族,我们总是需要建立和修改各种各样的形状来表达自己的意图。本章的内容,主要是针对在族编辑器中创建的形状。

在Revit软件中,按照创建形状的操作过程,大致可以分为两类:一类是以公制常规模型族样板为代表,先指定为5个形状类型中的某一个类型,再按照该类型的规则,绘制草图来完成创建;另一类是以公制体量族样板为代表,先绘制用于创建形状的线条(有时是其他形状的表面),再执行“创建形状”命令,由软件自身根据用户所选择的内容,来智能判断生成什么样的形状。所以,在后一种类型里,我们经常会遇到生成结果为两个或者三个的情况,这个时候,从中选择一个需要的即可。

在概念体量环境中,可通过创建各种几何形状(拉伸、扫描)来研究建筑项目的概念设计方案。形状通常是通过这样的过程创建的:绘制线_选择线_单击“创建形状”。使用该工具创建多种多样的表面、三维实心或空心形状,然后通过三维形状操纵控件和其他命令来进行操纵、组合。可用于产生形状的线类型包括下列几种:线,参照线,由点创建的线,导入的线,另一个形状的边,另一个形状的面,已经载入族的线、边、面。