巅峰游戏制作人
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第15章 来个竞争对手水一下情节

早上8点,袁记早点店。

王剑将黄澄澄的油条,浸入飘着咸香的豆腐脑中,不紧不慢的轻晃两下,待油条被豆腐脑的汤汁浸润,一口咬下。

眼睛惬意的微眯,显然是对这滋味很满意。

身旁,罗帅吃着包子,看上去则有些心不在焉的样子,眼睛盯着手机,不断刷新着游戏平台的页面。

“老大,你觉得《魔王》能有多少收入啊?”

王剑不慌不忙的舀下一勺豆腐脑,回道:“不知道,反正游戏挺好玩的。”

创建有趣的游戏世界,让玩家能在玩自己的游戏时体会到乐趣,这是王剑投身行业的理想。

赚钱固然必不可少——要恰饭的嘛。而且游戏的开发也需要大量的金钱支持,小成本做出经典游戏的毕竟只是少数。

但是把赚钱看的太重,甚至抱着“做游戏就是为了赚钱”的想法,也是不值得推崇的。如果一款游戏将制作的大部分精力倾注在“如何赚更多的钱”而非“如何让游戏更好玩”上,这样的游戏就不能称之为“游戏”,而是一件单纯的“商品”了。

抱着这样的心态,王剑现在能够心情平和地享受早餐。

罗帅小声嘟囔道:“老大,我也觉得游戏挺好玩的,但……心里还是有些七上八下。话说,现在应该上架了吧?怎么还不显示?”

王剑道:“可能还在审核中吧。莫急,如果游戏上架,我这边会收到平台的提醒消息的。”

正说着,手机“叮咚”一声。

正是平台发来的上架提醒。

罗帅将新游榜页面拉到底,眼神一亮:“老大,我找到《魔王》了。不过,为什么看不到下载量和评分啊?”

王剑解释道:“你是玩家账户,每个小时刷新一次游戏数据,这是平台为了防止机器人刷评分和下载量的一个机制。内容发布者的后台才显示实时数据。”

王剑手机上登陆的,就是注册信息为“龙渊互娱”的游戏开发账户。

罗帅急切道:“快让我看看下载量。”

王剑无奈:“两分钟能有几个下载,你看了别失望就好。”

点开数据管理页面,只见《魔王》的下载量只有寥寥3个。

罗帅果然一副颇受打击的样子:“怎么才这么点啊?”

王剑淡定道:“龙渊互娱之前没有一款作品,粉丝基础为零,《魔王》发布前也没有宣传和预约活动,这个数据很正常了。只能耐心等待,当玩家体验完,给出第一波好评后,才会爆一个大的增长点。”

这时像是想起来了什么,打开飞讯,发了条信息:“凯哥,我制作的游戏今天上架了,名字叫《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》,给你说一声……”

在公司的时候,凯哥很照顾他这个后辈,无私的传授了许多经验。

知道王剑要创业做游戏时,虽然觉得前途渺茫,并不看好,在一番劝解后,依然送上了真诚的祝福。

现在游戏上架,肯定要和凯哥说一声。

……

与此同时,某个游戏制作的小型交流群。

群里的成员基本都是各种游戏制作人,策划,设计师。

他们平时主要在群里聊天讨论的信息,除了关于专业的内容,大多就是一些业内八卦。

“刚才打听到的内部消息,天盛新出的《空战无双》,这个月的流水有一亿四千万,啧,据说光是给制作团队发的奖金就有一千万。”

“《空战无双》的下载量已经破两百万了,新游榜移动端毫无悬念的第一,眼看就要成为天盛的又一座金矿。”

“乖乖,我开发的游戏什么时候能月流水上千万,我就人生无憾了。”

“巨人最近在筹备开发《刀剑江湖》第四部续作,这次似乎是准备让流血大大担任游戏制作人。”

“《刀剑江湖》真是我的童年回忆啊,当时每天回家写完作业就打开电脑玩这个。为了打造神兵,我在陨铁谷刷了一周的钢背兽,才爆出来一块玄铁精华。”

“《刀剑江湖》就一最好,二也还行,三不但毫无亮点,而且有不少bug,被玩家喷成什么样了,说是消费情怀,以后再出续作也不会买。这次还要开发四,我反正不太看好。”

“流血大大在高级游戏制作人里面算很厉害的了,最擅长的就是武侠题材游戏的制作,说不定能让《刀剑江湖》起死回生呢。而且光是流血和《刀剑江湖》的牌子,就能吸引到不少喜欢武侠的玩家,销量肯定差不了。”

“对了,你们知道《水族馆战争》吗?河马游戏的一个项目,投入了千万,上线一周不到就暴死,新游榜排名跌落到一百五十名,评分只有3点多。负责这个项目的主管难受得心脏病发作,人直接住院去了。”

“这也太惨了吧。”

“呵呵,他们的制作人我认识。之前在另一个群里各种自吹自擂,什么游戏题材新颖,画风优秀,月流水预估三百万,我当时就看不顺眼怼了他一句,说这游戏能回本我就吃屎。现在都已经沦为笑柄了。”

“前面制作的几款游戏都挺顺,难免膨胀。现在被打回原型,嘿,以后估计只能整整小项目了,前途堪忧哦。”

“也是自作自受。我还挺好奇,特意下游戏玩了一下,是真的惨不忍睹。讲真的,我觉得给3分都高。”

“最近的新游榜,除了《空战无双》,还有哪些值得关注的游戏?”

“排行榜第十的《小马快跑》,下载量13万,是一家小公司制作的独立游戏,玩法还挺有意思。”

“独立游戏进排行榜前十,虽然是新游榜,不过也够稀罕的了。”

“是啊,排行榜前十都是大公司的自留地,甚至还会互相协商,把游戏上架时间错开,像这个月,一枝独秀的就是《空战无双》,把其他游戏甩开好大一截。”

一个昵称为“疾风”的人插入了他们的谈话,道:“呦,大家都讨论什么呢,挺热闹啊?”

正在讨论各种八卦的策划和制作人们,看到这个突然冒泡的人的昵称,集体安静了一下,随后聊天框咻咻往下滚动。

“疾风大好久不见呀。”

“疾风大,我们之前讨论《空战无双》呢,你给我们讲解分析一下这款游戏呗?”

“疾风大……”

群里的几名高级游戏制作人,稀有程度都是SSR级别。和其他几名神龙见首不见尾的大大相比,疾风晋升时间不长,和群友的关系也熟络一点。

最近,正忙着筹备新的游戏,在群里水群吃瓜的时间也变少了。

此时一冒泡,大家顿时热情打起了招呼。

了解热门游戏是游戏制作人的基本功课,《空战无双》作为天盛的新主打,疾风自然第一时间就进行了下载体验,对游戏的内容有了大致的了解。

见群友问起,也不做客套,便从这款游戏的闪光点开始,讲解了一番自己的理解。

正经讲了点东西之后,又和群友们随意聊了会,疾风发了个害羞的表情,水汪汪长睫毛的大眼睛一眨一眨:“最后打个广告哈。我弟弟作为游戏制作人开发的第一款游戏,《杰克的冒险》明天上架。这款游戏我也提供了一点思路,最后试玩了一下,挺有意思的。希望大家支持一波,最好能帮忙小小宣传一下。”

不正经的群友们纷纷调侃道。

“(滑稽)疾风大,我以为你是来水群的。”

“疾风大,铺垫其实不用这么长嗷。”

“久等了”

“我们都懂的。”

玩归玩闹归闹,明天游戏上架,他们看在疾风的面子上,肯定会去支持一下的。