前言
被誉为“网页制作三剑客”之一的Animate CC 2018,是Adobe公司收购Macromedia公司后最新推出的、支持HTML5标准的网页动画制作工具,是目前最完美的二维动画制作工具之一。其前身是Flash Professional CC 2017。尽管Animate已转型为制作HTML5、SVG和WebGL等更安全的视频和动画的全功能型动画工具,但它仍继续支持Flash内容的创作。
一、本书特点
实用性强
本书的编者都是高校从事计算机辅助设计教学研究多年的一线人员,具有丰富的教学实践经验与教材编写经验,有一些执笔者是国内Flash图书出版界知名的作者,前期出版的一些相关书籍经过市场检验很受读者欢迎。多年的教学工作使他们能够准确地把握学生的心理与实际需求。本书是作者总结多年的设计经验以及教学的心得体会,历时多年的精心准备,力求全面、细致地展现Animate软件在网站设计制作应用领域的各种功能和使用方法。
实例丰富
本书的实例不管是数量还是种类,都非常丰富。从数量上说,本书结合大量的动画制作实例,详细讲解了Animate CC 2018的知识要点,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握Animate CC 2018软件的操作技巧。
突出提升技能
本书从全面提升Animate CC 2018实际应用能力的角度出发,结合大量的案例来讲解如何利用Animate CC 2018软件制作二维动画,使读者了解Animate CC 2018,并能够独立地完成各种动画设计与制作。
本书中有很多实例本身就是动画制作案例,经过作者精心提炼和改编,不仅保证读者能够学好知识点,更重要的是能够帮助读者掌握实际的操作技能,同时培养动画制作的实践能力。
二、本书内容
全书分为16章,全面、详细地介绍Animate CC 2018的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容如下:初识Animate CC 2018,认识工具箱,在动画中使用文本,编辑动画对象,图层与帧,元件、实例与库,应用滤镜和混合模式,逐帧动画,补间动画制作,引导路径动画,遮罩动画,反向运动,制作有声动画,制作交互动画,使用组件,综合实例——实时钟的详细制作过程。
三、本书服务
本书的技术问题或有关本书信息的发布
读者如果遇到有关本书的技术问题,可以登录网站www.sjzswsw.com或将问题发到邮箱win760520@126.com,我们将及时回复。也欢迎加入图书学习交流群(QQ群:512809405)交流探讨。
安装软件的获取
按照本书上的实例进行操作练习,以及使用Animate CC 2018进行动画制作时,需要事先在计算机上安装相应的软件。读者可从网络中下载相应软件,或者从软件经销商处购买。QQ交流群也会提供下载地址和安装方法的教学视频。
手机在线学习
为了配合各学校师生利用此书进行教学的需要,随书配二维码,内容为书中所有实例网页文件的源代码及相关资源以及实例操作过程录屏动画,另外附赠大量实例素材,供读者在学习中使用。
四、关于作者
本书主要由职场无忧工作室编写,具体参与本书编写的有胡仁喜、刘昌丽、康士廷、王敏、闫聪聪、杨雪静、李亚莉、李兵、甘勤涛、王培合、王艳池、王玮、孟培、张亭、王佩楷、孙立明、王玉秋、王义发、解江坤、秦志霞、井晓翠等。本书的编写和出版得到了很多朋友的大力支持,值此图书出版发行之际,向他们表示衷心的感谢。同时,也深深感谢支持和关心本书出版的所有朋友。
书中主要内容来自于编者几年来使用Animate的经验总结,也有部分内容取自于国内外有关文献资料。虽然几易其稿,但由于时间仓促,加之水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者批评指正。
编 者
2019年2月
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