千分之一的遗憾
【游戏时间】
20分钟。
【参与人数】
不限,团队全体成员均可以参加。
【道具准备】
每人发一张表格或者主持人单独统计的一张表格,列有相关统计数字的资料人手一份。
【游戏概述】
通过交流,让大家知道1‰的不合格率带给社会的沉重后果。
【游戏目的】
提高对产品质量重要性的认知度、提高对自己责任心的要求。
【游戏规则】
(1)提问:如果在座的每一位游戏参与者奉命去主管一条生产线,他们可以接受怎样的质量标准(质量标准用合格品占全部产品的百分比来表示)?以举手方式统计学员可以接受的质量标准,然后将统计结果填入表2-1。
表2-1
(2)将一些信息陆续告诉参与者,现在有些公司正在努力把不合格率降到仅为1%的1/10,即99.9%的质量合格率!提问:是否99.9%的合格率已经足够?
(3)举出材料(见本节附件)上令人震惊的统计数字,说明即使是99.9%的合格率也会造成严重的不良后果。
(4)最后告诉大家,摩托罗拉公司对客户的承诺是达到“六星级”的质量标准——在每100万件产品中,不合格品应少于3件。
【相关讨论】
(1)你是否对99.9%的合格率感到满意?在现实生活中,不论是消费者还是生产者,他们都以为99.9%是一个相当满意的结果,但大家都忽略了概率的基数,正如材料里所列举的一样,当基数足够大的时候,任何事物都会导致非常严重的后果,所以,我们的目标应该是100%!
(2)这个游戏对你有什么启发?在日常生活中侥幸心理能成功地瞒天过海的概率远远低于99.9%,你又想到了什么?
【游戏延伸】
如果将这个游戏跟做人的态度联系起来,也许,对参与者更有帮助!
在平时生活中,我们当中的很多人都抱有侥幸心理去做事,对这些人来说,99.9%的合格率已经是“相当不错了”,于是,在小小的一步当中,就产生了天才和庸才,而他们之间的差别也就在这一步上!
附件:
如果99.9%已经算很好,那么——
每天会有12个新生儿被错交到其他婴儿的父母手中;
每年会有114500双不成对的鞋被装船运走;
每小时会有18322份邮件发生投递错误;
2500000本书将被装错封面;
每天会有2架飞机在降落到芝加哥奥哈拉机场时安全得不到保障;
每年会有20000个误开的处方;
将有880000张流通中的信用卡在磁条上保存的持卡人信息不正确;
一年中将有103260份所得税报表处理有误;
291例安装心脏起搏器的手术将出现失误;
明天将有3056份《华尔街日报》内容残缺不全……