3.2 图层
图层是Photoshop的核心功能,它承载了图像,而且许多功能,如图层样式、混合模式、蒙版、滤镜、文字、3D和调色命令等都依托于图层而存在。
3.2.1 图层的原理
图层如同堆叠在一起的透明纸,每一张纸(图层)上都保存着不同的图像,透过上面图层的透明区域可以看到下面层中的图像,如图3-13所示。
图3-13
如果没有图层,所有的图像将位于同一平面上,想要处理任何一部分图像内容,都必须先将其选择出来,否则,操作将影响整个图像。有了图层就可以将图像的不同部分放在不同的图层上,这样,就可以单独修改一个图层上的图像,而不会破坏其他图层上的内容,如图3-14所示。
单击“图层”面板中的一个图层即可选中该图层,如图3-15所示,所选图层称为“当前图层”。一般情况下,所有编辑(如颜色调整、滤镜等)只对当前选中的一个图层有效,但是移动、旋转等变换操作可以同时应用于多个图层。要选中多个图层,可以按住Ctrl键并分别单击它们,如图3-16所示。
图3-14
图3-15
图3-16
3.2.2 图层面板
“图层”面板用于创建、编辑和管理图层,以及为图层添加样式。面板中列出了文档中包含的所有图层、图层组和图层效果,如图3-17所示。
图3-17
小技巧:调整图层缩览图的大小
在“图层”面板中,图层名称左侧的图像是该图层的缩览图,它显示了图层中包含的图像内容,缩览图中的棋盘格代表了图像的透明区域。在图层缩览图上右击,可在弹出的快捷菜单中调整缩览图的大小。
3.2.3 新建与复制图层
单击“图层”面板中的按钮,即可在当前图层上面新建一个图层,新建的图层会自动成为当前图层,如图3-18和图3-19所示。如果要在当前图层的下面新建图层,可以按住Ctrl键并单击按钮。但“背景”图层下面不能创建图层。将一个图层拖至按钮上,即可复制该图层,如图3-20所示。按Ctrl+J快捷键则可复制当前图层。
图3-18
图3-19
图3-20
3.2.4 调整图层堆叠顺序
在“图层”面板中,图层是按照创建的先后顺序堆叠排列的。将一个图层拖至另外一个图层的上面或下面,即可调整图层的堆叠顺序。改变图层顺序会影响图像的显示效果,如图3-21和图3-22所示。
图3-21
图3-22
3.2.5 图层的命名与管理
在图层数量较多的文档中,可以为一些重要的图层设置容易识别的名称或可以区别于其他图层的颜色,以便在操作中能够快速找到它们。
- 修改图层的名称:双击图层的名称,如图3-23所示,在显示的文本框中可以输入新名称。
- 修改图层的颜色:选择一个图层,右击,在弹出的快捷菜单中可以选择颜色,如图3-24所示。
图3-23
图3-24
- 编组:如果要将多个图层创建在一个图层组内,可以选中这些图层,如图3-25所示,然后执行“图层>图层编组”命令或按Ctrl+G快捷键,如图3-26所示。创建图层组后,可以将图层拖入组中或拖出组外。图层组类似于文件夹,单击按钮可关闭(或展开)组。
图3-25
图3-26
3.2.6 显示与隐藏图层
单击一个图层前面的眼睛图标,可以隐藏该图层,如图3-27所示。如果要重新显示该图层,可在原眼睛图标处单击,如图3-28所示。
图3-27
图3-28
小技巧:快速隐藏多个图层
将光标放在一个图层的眼睛图标上,单击并在眼睛图标列拖曳鼠标,可以快速隐藏(或显示)多个相邻的图层。按住Alt键并单击一个图层的眼睛图标,则可将除该图层外的所有图层都隐藏;按住Alt键,再次单击同一个眼睛图标,可以恢复其他图层的可见性。
3.2.7 合并与删除图层
图层、图层组和图层样式等都会占用计算机的内存,导致计算机的运行速度变慢。将相同属性的图层合并,或者将没有用的图层删除,从而减小文件的大小。
- 合并图层:如果要将两个或多个图层合并,可以选中它们,然后执行“图层>合并图层”命令或按Ctrl+E快捷键,如图3-29和图3-30所示。
图3-29
图3-30
- 合并所有可见的图层:执行“图层>合并可见图层”命令,或按Shift+Ctrl+E快捷键,所有可见图层会合并到“背景”图层中。
- 删除图层:将一个图层拖至“图层”面板底部的按钮上,即可删除该图层。此外,选择一个或多个图层后,按Delete键也可将其删除。
3.2.8 锁定图层
“图层”面板中提供了用于保护图层透明区域、图像像素和位置等属性的锁定功能,如图3-31所示,可避免因编辑操作失误而对图层内容造成的修改。
图3-31
- 锁定透明像素:按该按钮后,可以将编辑范围限定在图层的不透明区域,图层的透明区域会受到保护。
- 锁定图像像素:按该按钮后,只能对图层进行移动和变换操作,不能在图层上绘画、擦除或应用滤镜。
- 锁定位置:按该按钮后,图层不能移动。对于设置了精确位置的图像,锁定位置后就不必担心被意外移动了。
- 锁定全部:按该按钮,可以锁定以上全部属性。
提示:
当图层只有部分属性被锁定时,图层名称右侧会出现一个空心的锁状图标;当所有属性都被锁定时,锁状图标是实心的。
3.2.9 图层的不透明度
“图层”面板中有两个控制图层不透明度的选项,即“不透明度”和“填充”。在这两个选项中,100%代表了完全不透明、50%为半透明、0%为完全透明。
“不透明度”选项用来控制图层及图层组中绘制的像素和形状的不透明度,如果对图层应用了图层样式,那么图层样式的不透明度也会受到该值的影响。“填充”选项只影响图层中绘制的像素和形状的不透明度,不会影响图层样式的不透明度。
例如,图3-32为添加了“投影”样式的图像,当调整图层不透明度时,会对图像和“投影”效果产生影响,如图3-33所示。调整填充不透明度时,仅影响图像,“投影”效果的不透明度不会发生改变,如图3-34所示。
图3-32
图3-33
图3-34
小技巧:快速修改图层的不透明度
使用除画笔、图章、橡皮擦等绘画和修饰之外的其他工具时,按键盘中的数字键即可快速修改图层的不透明度。例如,按5键,不透明度会变为50%;按两次5键,不透明度会变为55%;按0键,不透明度会恢复为100%。
3.2.10 图层的混合模式
混合模式决定了像素的混合方式,可用于合成图像、制作选区和特殊效果。选择一个图层以后,单击“图层”面板顶部的按钮,在打开的下拉菜单中可以为其选择一种混合模式。图3-35为一个PSD格式的分层文件,表中显示了为“图层1”设置不同的混合模式后,它与下面图层中的像素(“背景”图层)是如何混合的。
图3-35
正常模式
默认的混合模式,图层的不透明度为100%时,完全遮盖下面的图像。降低不透明度可以使其与下面的图层混合。
溶解模式
设置为该模式并降低图层的不透明度时,可以使半透明区域上的像素离散,产生点状颗粒。
变暗模式
比较两个图层,当前图层中较亮的像素会被底层较暗的像素替换,亮度值比底层像素低的像素保持不变。
正片叠底模式
当前图层中的像素与底层的白色混合时保持不变,与底层的黑色混合时则被其替换,混合结果通常会使图像变暗。
颜色加深模式
通过增加对比度来加强深色区域,底层图像的白色保持不变。
线性加深模式
通过减小亮度使像素变暗,它与“正片叠底”模式的效果相似,但可以保留下面图像更多的颜色信息。
深色模式
比较两个图层的所有通道值的总和并显示值较小的颜色,不会生成第3种颜色。
变亮模式
与“变暗”模式的效果相反,当前图层中较亮的像素会替换底层较暗的像素,而较暗的像素则被底层较亮的像素替换。
滤色模式
与“正片叠底”模式的效果相反,它可以使图像产生漂白的效果,类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
颜色减淡模式
与“颜色加深”模式的效果相反,它通过减小对比度来加亮底层的图像,并使颜色变得更加饱和。
线性减淡(添加)模式
与“线性加深”模式的效果相反。通过增加亮度来减淡颜色,亮化效果比“滤色”和“颜色减淡”模式都强烈。
浅色模式
比较两个图层的所有通道值的总和并显示值较大的颜色,不会生成第3种颜色。
叠加模式
可增强图像的颜色,并保持底层图像的高光和暗调。
柔光模式
当前图层中的颜色决定了图像变亮还是变暗。如果当前图层中的像素比50%灰色亮,图像变亮;如果像素比50%灰色暗,则图像变暗。产生的效果与发散的聚光灯照在图像上的效果相似。
强光模式
当前图层中比50%灰色亮的像素会使图像变亮;比50%灰色暗的像素会使图像变暗。产生的效果与耀眼的聚光灯照在图像上的效果相似。
亮光模式
如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过减小对比度的方式使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过增加对比度的方式使图像变暗。可以使混合后的颜色更饱和。
线性光模式
如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。与“强光”模式相比,“线性光”可以使图像产生更高的对比度。
点光模式
如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可替换暗的像素;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则替换亮的像素,这对于向图像中添加特殊效果非常有用。
实色混合模式
如果当前图层中的像素比50%灰色亮,会使底层图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则会使底层图像变暗。该模式通常会使图像产生色调分离效果。
差值模式
当前图层的白色区域会使底层图像产生反相效果,而黑色则不会对底层图像产生影响。
排除模式
与“差值”模式的原理基本相同,但该模式可以创建对比度更低的混合效果。
减去模式
可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值。
划分模式
查看每个通道中的颜色信息,从基色中划分混合色。
色相模式
将当前图层的色相应用到底层图像的亮度和饱和度中,可以改变底层图像的色相,但不会影响其亮度和饱和度。对于黑色、白色和灰色区域,该模式不起作用。
饱和度模式
将当前图层的饱和度应用到底层图像的亮度和色相中,可以改变底层图像的饱和度,但不会影响其亮度和色相。
颜色模式
将当前图层的色相与饱和度应用到底层图像中,但保持底层图像的亮度不变。
明度模式
将当前图层的亮度应用于底层图像的颜色中,可改变底层图像的亮度,但不会对其色相与饱和度产生影响。
提示:
在混合模式选项栏中双击,然后滚动鼠标滚轮,即可循环切换各混合模式。