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进阶篇
搭建好开发环境,并运行了第一个HelloWorld项目后,就可以开始对Cocos2d-JS的世界进行自由探索了。本篇内容从Cocos2d-JS的核心及其提供的基础框架来了解这款游戏引擎,让用户以后使用起来更加得心应手。
随着Cocos2d-JS版本的不断更新,书中内容可能与官方文档内容不一致,这里以官方文档为主,在学习过程中用户也要学会随时从官方的文档去查询信息,官方的文档一定是当前最新的,Cocos官方文档地址为“http://www.cocos.com/docs/js/index.htm l”。
本篇内容:
- □ 第3章 Cocos核心概念
- □ 第4章 Cocos引擎节点
- □ 第5章 Cocos资源处理
- □ 第6章 Chipmunk物理引擎
- □ 第7章 Cocos网络编程