2.3 制作花梗动画
2.3.1 制作花梗模型
01 在“创建”面板里,单击“圆锥体”按钮,在场景中的植物叶片位置处创建一个圆锥体,如图2-18所示。
图2-18
02 在“修改”面板中,设置圆锥体的“半径1”值为0.1, “半径2”值为0.08, “高度”值为17, “高度分段”值为14, “边数”值为6,如图2-19所示。
图2-19
03 在“修改器列表”中,为圆锥体模型添加“噪波”修改器,如图2-20所示,设置花梗的随机扭曲形态。
图2-20
04 展开“噪波”修改器的“参数”卷展栏,设置“噪波”组内的“比例”值为10, “强度”组内的X、Y值为6.0, Z值为0.0。如图2-21所示。
图2-21
05 设置完成后,花梗的形态如图2-22所示。
图2-22
2.3.2 制作花梗摇摆动画
01 在场景中选择花梗模型,在“修改器列表”中选择并添加“弯曲”修改器,如图2-23所示。
图2-23
02 在“修改”面板中,将鼠标移动至“弯曲”组内“角度”参数后的微调器上。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“在轨迹视图中显示”命令,如图2-24所示。即可弹出“选定对象”对话框,如图2-25所示。
图2-24
图2-25
03 在“选定对象”对话框中,将鼠标移动至“角度”属性上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“指定控制器”命令,如图2-26所示。即可弹出“指定浮点控制器”对话框,如图2-27所示。
图2-26
图2-27
04 在“指定浮点控制器”对话框中,选择“噪波浮点”命令,并单击“确定”按钮,如图2-28所示。即可弹出“噪波控制器”对话框,如图2-29所示。
图2-28
图2-29
05 在“噪波控制器”对话框中,设置“强度”值为16.15,并勾选“>0”选项,如图2-30所示。
图2-30
06 设置完成后,拖动“时间滑块”按钮,即可在视图中观察花梗的摇摆动画。同时,在“修改”面板中,观察“弯曲”组内的“角度”参数已经变为灰色的锁定状态,如图2-31所示。
图2-31
小技巧:
并不是所有的动画都需要单独设置关键帧,在本小节所讲的动画设置中,通过使用控制器即可为对象设置动画,模拟出花梗迎风摇摆的姿态。
2.3.3 制作花梗生长动画
01 将“时间滑块”按钮拖动至第45帧,打开“修改”面板。将鼠标移动至“高度”参数后面的微调器按钮上,按下组合键:Shift+鼠标右键,即可为“高度”参数设置关键帧。这种设置关键帧的方式无需打开“自动关键点”按钮即可进行操作,设置完成后,面板如图2-32所示。
02 按下快捷键N,打开“自动关键点”记录设置。将“时间滑块”按钮拖动至第“20”帧,在“修改”面板中,设置“高度”值为0,如图2-33所示。
图2-32
图2-33
小技巧:
制作植物生长动画应先考虑植物的生长顺序。在本例中,25帧以前设置的是植物的叶片生长动画,那么花梗的生长则适宜在第20帧左右开始进行设置。也就是说先长出叶片,再长出花梗,最后结出花骨朵,绽放花瓣。
03 拖动“时间滑块”按钮,在视图中观察制作完成的花梗生长动画,如图2-34所示。
图2-34