AutoCAD建筑图形设计与天正建筑TArch工程实践(2014中文版)
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1.6 利用AutoCAD绘制基本图形

上一节中介绍了有关AutoCAD的一些基础知识。现在开始介绍利用AutoCAD绘图的一些基本命令与操作。由于本书关于三维命令和三维绘图有专门的章节介绍,所以在本节中,主要介绍二维绘图命令与操作。

1.6.1 AutoCAD坐标系

点是最简单的一维图形,但它同时也是所有图形的基础。点的集合形成了线,线的集合形成了面,面的集合形成了体。如果把面和体分得更细一些,便可以看到线、面和体都是点的集合。因此,对于初学者来说,要使用AutoCAD进行绘图,首先要能熟练地在AutoCAD中进行坐标点的输入。

点的输入主要分为两种方式:一种是通过鼠标在绘图区中直接单击鼠标取点;另一种是通过键盘输入点的坐标取点。前一种方式比较简单,也很直观,用户应该很容易掌握,下面将主要介绍使用坐标输入点的方式。

在AutoCAD平面绘图中,经常用到的坐标系主要有三种,包括绝对直角坐标、相对直角坐标和相对极坐标,下面一一进行介绍。

1.绝对直角坐标系

绝对直角坐标系是通过在二维平面上提供距两个相交的垂直坐标轴的距离来指定点的位置,或者在三维空间上提供距三个相互垂直的坐标轴的距离来指定点的位置。轴之间的交点称为原点(X, Y, Z)=(0,0,0),它把二维空间坐标等分为4份,或是把三维空间等分成8份。用户可以用分数、小数或科学记数等形式来输入点的X、Y、Z坐标值,坐标间用逗号隔开。例如(12.3, 3.5,5.6)、(1.34,8.9,9.0)等都是符合规定的坐标值。

平面制图只是二维空间作图,Z坐标的默认值为0,所以用户没有必要再输入Z坐标,直接输入X、Y坐标即可。例如(12.3,3.5)、(1.34,8.9)等都是符合规定的屏幕坐标。

2.相对直角坐标系

在利用AutoCAD绘制的图形中,其本身的一些特征尺寸往往是已知的,在确定对象的某些特征点的坐标时,由于需要计算它的坐标值,如果用绝对坐标,会比较麻烦,这时可以采用相对坐标系。

相对坐标是以前一个输入点作为原点,输入将要绘制的点在此坐标系下的坐标。在AutoCAD中,无论何时指定相对坐标,“@”符号一定要放在输入值之前。在AutoCAD中,输入相对坐标的方式为:“@”X, Y, Z。在后面的绘图中要经常用到相对直角坐标。

3.极坐标系

极坐标是指定点距固定点之间的距离和角度。在AutoCAD中,通过指定点距前一点的距离以及指定点和前一点的连线与坐标轴的夹角来确定极坐标值。在AutoCAD中,测量角度值的默认方向是逆时针方向。需要牢记的是,对于用极坐标指定的点,它们是相对于前一点而不是原点(0,0)来定位的。距离与角度之间用尖括号“<”(而不用逗号“, ”)分开,选择该符号,可以按住Shift键并同时按下位于键盘底部的“, ”键。如果没有使用符号“@”,将使指定点相对于原点定位。

1.6.2 绘制点

在利用AutoCAD绘制图形时,经常需要绘制一些辅助点来准确定位,完成图形后再删除它们。AutoCAD既可以绘制单独的点,也可以绘制等分点和等距点。在创建点之前要设置点的样式和大小,然后再绘制点。下面来介绍点的绘制。

1.设定点的大小与样式

在“格式”菜单中选择“点样式”命令,弹出如图1-19所示的“点样式”对话框,从中可以完成点的样式和大小的设置。

图1-19 “点样式”对话框

一个图形文件中,点的样式都是一致的,一旦更改了一个点的样式,该文件中所有的点都会发生变化,除了被锁住或冻结的图层上的点,但是将该图层解锁或解冻后,点的样式和其他图层一样会发生变化。

2.绘制点

在“绘图”菜单中选择“点”|“单点”命令或“多点”命令(选择“单点”命令则一次命令仅输入一个点,选择“多点”命令则可输入多个点),即可在指定的位置单击鼠标创建点对象,或者输入点的坐标绘制多个点,具体的坐标输入方法即为上一节介绍的三种坐标系输入方法。

3.绘制定数等分点

AutoCAD提供了“等分”命令,可以将已有图形按照一定的要求等分。绘制定数等分点,就是将点或块沿着对象的长度或周长等间隔排列。在“绘图”菜单中选择“点”|“定数等分”命令,在系统提示下选择要等分的对象,并输入等分的线段数目,就可以在图形对象上绘制定数等分点了。可以绘制定数等分点的对象包括圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线。

    命令:_divide
    选择需定数等分的对象:
    输入线段数目或 [块(B)]: 6

绘制结果如图1-20所示。

图1-20 绘制定数等分点

对于非闭合的图形对象,定数等分点的位置是唯一的,而闭合的图形对象的定数等分点的位置和鼠标选择对象的位置有关。有时候绘制完等分点后,用户可能看不到,这是因为点与所操作的对象重合了,用户可以将点设置为其他便于观察的样式。

4.绘制定距等分点

在AutoCAD中,还可以按照一定的间距绘制点。在“绘图”菜单中选择“点”|“定距等分”命令,在系统的提示下,输入点的间距,即可绘制出该图形上的定距等分点,如图1-21所示就是在圆上绘制定距等分点的结果。具体操作如下:

图1-21 绘制定距等分点

    命令:_MEASURE
    选择需定距等分的对象:
    指定线段长度或 [块(B)]: 50

1.6.3 绘制直线

直线是基本的图形对象之一。AutoCAD中的直线其实是几何学中的线段。AutoCAD用一系列的直线连接各指定点。Line命令是为数不多的可以自动重复的命令之一,它可以将一条直线的终点作为下一条直线的起点,并连续地提示下一个直线的终点。

单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,或者在命令行中输入LINE,都可执行该命令。单击“直线”按钮,命令行提示如下:

    命令: _line
    指定第一点:           //通过坐标方式或者光标拾取方式确定直线第一点
    指定下一点或 [放弃(U)]:  //通过其他方式确定直线第二点
    指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]://或者确定直线的下一点,或者输入c,表示闭合

1.6.4 绘制矩形

在建筑图形中,矩形是使用频率较高的一种基本图形。AutoCAD不仅提供了绘制标准矩形的命令Rectang,而且在该命令中还有不同的参数设置,从而可以绘制出带有不同属性的矩形。

选择“绘图”|“矩形”命令,或者单击“矩形”按钮,或者在命令行中输入RECTANG来执行矩形命令。单击“矩形”按钮,命令行提示如下:

    命令:_rectang
    指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
    //指定矩形的第一个角点坐标
    指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]://指定矩形的第二个角点坐标

命令行提示中的“标高”选项和“厚度”选项使用较少;“倒角”选项用于设置矩形倒角的值,即从两个边上分别切去的长度,用于绘制倒角矩形;“圆角”选项用于设置矩形4个圆角的半径,用于绘制圆角矩形;“宽度”选项用于设置矩形的线宽。系统给用户提供了三种绘制矩形的方法:第一种是通过两个角点绘制矩形,这是默认方法;第二种是通过角点和边长确定矩形;第三种是通过面积来确认矩形。在命令行中,系统给出了“旋转”选项,用于绘制带一定角度的矩形。

命令行中各提示项的含义如下。

● 切角:设置矩形倒角的值,即从两个边上分别切去的长度,用于绘制倒角矩形。

● 标高:设置绘制矩形时的所在Z平面。此项设置在平面视图中看不到效果。

● 圆角:设置矩形各角为圆角,从而绘制出带圆角的矩形。

● 厚度:设置矩形沿Z轴方向的厚度,同样在平面视图中无法看到效果。

● 宽度:设置矩形边的线宽度。

● 尺寸:通过长度和宽来创建矩形,需要设置矩形长宽。

● 面积:通过面积来绘制矩形,需要设置矩形的面积和长度或者宽度的二者之一。

● 旋转:设置矩形的旋转角度。

1.6.5 绘制正多边形

创建正多边形是绘制正方形、等边三角形、八边形等图形的简单方法。用户可以通过选择“绘图”|“正多边形”命令,或者单击“正多边形”按钮,或者在命令行中输入POLYGON来执行正多边形命令。单击“正多边形”按钮,命令行提示如下:

    命令:_polygon输入侧面数 <4>://指定正多边形的边数
    指定正多边形的中心点或 [边(E)]://指定正多边形的中心点
    输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>://确认绘制多边形的方式
    指定圆的半径: //输入圆半径

命令行中各提示项的含义如下。

● 边:以一条边的长度为基础,绘制正多边形,边长方式直接给出边长的大小和方向。

● 内接于圆:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。

● 外切于圆:多边形的各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。

1.6.6 绘制圆、圆弧

圆、圆弧在绘图过程中是非常重要也是非常基础的曲线图形,比如应用非常广泛的圆形柱子、建筑物的曲线形状、圆形屋盖等。通过几何学可以知道用很多办法来构造圆、圆弧,下面分别介绍它们。

1.绘制圆

选择“绘图”|“圆”菜单下的级联菜单命令,或者单击“圆”按钮,或者在命令行中输入CIRCLE来执行圆命令。单击“圆”按钮,命令行提示如下:

    命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]:

系统提供了指定圆心和半径、指定圆心和直径、两点定义直径、三点定义圆周、两个切点加一个半径及三个切点6种绘制圆的方式,如图1-22所示。

图1-22 创建圆的各种方法

下面分别讲解6种方法以及命令行提示。

(1)圆心、半径

在知道所要绘制的目标圆的圆心和半径的时候采用此法,该法亦为系统默认方法,执行“圆”命令后,系统提示如下:

    命令: _circle
    指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]://指定圆的圆心坐标
    指定圆的半径或 [直径(D)] <93>://输入圆的半径

(2)圆心、直径

此方法与圆心半径法大同小异,执行“圆”命令后,系统提示如下:

    命令: _circle
    指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]://指定圆的圆心坐标
    指定圆的半径或 [直径(D)] <187>: d//输入d,要求输入直径
    指定圆的直径 <374>://输入圆的直径

(3)三点画圆

不在同一条直线上的3点确定一个圆,使用该法绘制圆时,命令行提示如下:

    命令: _circle
    指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]:3p//选择三点画圆
    指定圆上的第一个点:  //拾取第一点或输入坐标
    指定圆上的第二个点:  //拾取第二点或输入坐标
    指定圆上的第三个点:  //拾取第三点或输入坐标

(4)两点画圆

选择两点,即为圆直径的两端点,圆心就落在两点连线的中点上,这样便完成圆的绘制。命令行提示如下:

    命令: _circle
    指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]: 2p//选择两点画圆
    指定圆直径的第一个端点:   //拾取圆直径的第一个端点或输入坐标
    指定圆直径的第二个端点:   //拾取圆直径的第二个端点或输入坐标

(5)半径切点法画圆

选择两个圆、直线或圆弧的切点,输入要绘制圆的半径,这样便完成圆的绘制。命令行提示如下:

    命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)]: t //选择半径

切点法
    指定对象与圆的第一个切点:   //拾取第一个切点
    指定对象与圆的第二个切点:   //拾取第二个切点
    指定圆的半径 <134.3005>: 200 //输入圆半径

(6)三切点画圆

该方法只能通过菜单命令执行,是三点画圆的一种特殊情况,选择“绘图”|“圆”|“相切、相切、相切”命令,命令行提示如下:

    命令: _circle
    指定圆的圆心或 [三点(3P)/ 切点、切点、半径(T)]: _3p//系统提示
    指定圆上的第一个点: _tan 到//捕捉第一个切点
    指定圆上的第二个点: _tan 到//捕捉第二个切点
    指定圆上的第三个点: _tan 到//捕捉第三个切点

2.绘制圆弧

选择如图1-23所示的“绘图”|“圆弧”菜单下的级联菜单命令,或者单击“圆弧”按钮,或者在命令行中输入ARC,都可执行绘制圆弧命令。单击“圆弧”按钮后,命令行提示如下:

    命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:

图1-23 “圆弧”菜单命令

系统为用户提供了多种绘制圆弧的方法,下面将对几种绘制方式给予介绍。

(1)指定三点方式

指定三点方式是ARC命令的默认方式,依次指定3个不共线的点,绘制的圆弧为通过这3个点而且始于第一个点止于第3个点的圆弧。单击“圆弧”按钮,命令行提示如下:

    命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:  //拾取点1
    指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]:  //拾取点2
    指定圆弧的端点:  //拾取点3,效果如图1-24所示

图1-24 三点确定一段圆弧

(2)指定起点、圆心以及另一参数方式

圆弧的起点和圆心决定了圆弧所在的圆。第3个参数可以是圆弧的端点(中止点)、角度(即起点到终点的圆弧角度)和长度(圆弧的弦长),各参数的含义如图1-25所示。

图1-25 圆弧各参数

(3)指定起点、端点以及另一参数方式

圆弧的起点和端点决定了圆弧圆心所在的直线,第3个参数可以是圆弧的角度、圆弧在起点处的切线方向和圆弧的半径,各参数的含义如图1-26所示。

图1-26 起点、端点法绘制圆弧

(4)指定圆心、起点以及另一参数方式

该方式与第二种绘制方式类似,这里不再赘述。

(5)继续

该方法绘制的弧线将从上一次绘制的圆弧或直线的端点处开始绘制,同时新的圆弧与上一次绘制的直线或圆弧相切。在执行ARC命令后的第一个提示下直接按Enter键,系统便采用此种方式绘制弧。

1.6.7 绘制和编辑多段线

多段线是由相连的多段直线或弧线组成,但被作为单一的对象使用,当用户选择组成多段线的其中任意一段直线或弧线时将选择整个多段线。多段线中的线条可以设置成不同的线宽以及不同的线型,具有很强的实用性。

选择“绘图”|“多段线”命令,或者单击“多段线”按钮,或者在命令行中输入PLINE,可以执行该命令。单击“多段线”按钮,命令行提示如下:

    命令: _pline
    指定起点:        //通过坐标方式或者光标拾取方式确定多段线第一点
    当前线宽为 0.0000//系统提示当前线宽,第1次使用显示默认线宽0,多次使用显示上一次线宽
    指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
    指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:

在命令行提示中,系统默认多段线由直线组成,要求用户输入直线的下一点,其他几个选项参数的使用如下:

(1)“圆弧(A)”:该选项用于将弧线段添加到多段线中。用户在命令行提示后,输入A,命令行提示如下:

    指定圆弧的端点或
    [角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:

圆弧的绘制方法在1.6.6小节已讲述,这里不再赘述。其中的“直线(L)”选项用于将直线添加到多段线中,实现弧线到直线的绘制切换。

(2)“半宽(H)”:该选项用于指定从多段线线段的中心到其一边的宽度。起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次修改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。用户在命令行提示后,输入H,命令行提示如下:

    指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: h
    指定起点半宽 <0.0000>:
    指定端点半宽 <0.0000>:

(3)“长度(L)”:该选项用于在与前一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。如果前一线段是圆弧,程序将绘制与该弧线段相切的新直线段。用户在命令行提示后,输入L,命令行提示如下:

    指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: l
    指定直线的长度:      //输入沿前一直线方向或前一圆弧相切直线方向的距离

(4)“线宽(W)”:该选项用于设置指定下一条直线段或弧线的宽度。用户在命令行中输入W,则命令行提示如下:

    指定起点宽度 <0.0000>://设置即将绘制的多段线的起点的宽度
    指定端点宽度 <0.0000>://设置即将绘制的多段线的末端点的宽度

(5)“闭合(C)”:该选项从指定的最后一点到起点绘制直线段或弧线,从而创建闭合的多段线,必须至少指定两个点才能使用该选项。

(6)“放弃(U)”:该选项用于删除最近一次添加到多段线上的直线段或弧线。

对于“半宽(H)”和“线宽(W)”两个选项而言,设置的是弧线还是直线的线宽,由下一步所要绘制的是弧线还是直线来决定。对于“闭合(C)”和“放弃(U)”两个选项而言,如果上一步绘制的是弧线,则以弧线闭合多段线,或者放弃弧线的绘制;如果上一步是直线,则以直线段闭合多段线,或者放弃直线的绘制。

选择“修改”|“对象”|“多段线”命令,或者在命令行中输入PEDIT命令,即可执行多段线编辑命令。多段线编辑命令可以闭合一条非闭合的多段线,或者打开一条已闭合的多段线,可以改变多段线的宽度;可以把整条多段线改变为新的统一的宽度;可以改变多段线中某一条线段的宽度或锥度;可以将一条多段线分段成为两条多段线;也可以将多条相邻的直线、圆弧和二维多段线连接组成一条新的多段线;还可以移去两顶点间的曲线,移动多段线的顶点,或者增加新的顶点。

1.6.8 绘制和编辑多线

在建筑制图中,平面图和剖面图中的墙体通常都使用多线来进行绘制。多线由1~16条平行线组成,这些平行线统称为元素。通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。用户可以自己创建和保存多线样式,或者使用包含两个元素的默认样式。用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。所谓接头就是指那些出现在多线元素每个顶点处的线条。

1.设置多线样式

选择“格式”|“多线样式”命令,弹出如图1-27所示的“多线样式”对话框,在该对话框中用户可以自行设置多线样式。

图1-27 “多线样式”对话框

在该对话框中,“当前多线样式”显示当前正在使用的多线样式,“样式”列表框显示已经创建好的多线样式,“预览”框显示当前选中的多线样式的形状,“说明”文本框为当前多线样式附加的说明和描述。“置为当前”“新建”“修改”“重命名”“删除”“加载”和“保存”7个按钮的作用如下:

● “置为当前”按钮用于设置将要创建的多线的多线样式。从“样式”列表框中选择一个名称,单击“置为当前”按钮即可。

● 单击“新建”按钮,弹出“创建新的多线样式”对话框,从中可以创建新的多线样式。

● 单击“修改”按钮,弹出“修改多线样式”对话框,从中可以修改选定的多线样式,不能修改默认的STANDARD多线样式。

● 单击“重命名”按钮,可以在“样式”列表框中直接重新命名选定的多线样式,但不能重命名默认的STANDARD多线样式。

● 单击“删除”按钮,可以从“样式”列表框中删除当前选定的多线样式,此操作并不会删除MLN文件中的样式。

● 单击“加载”按钮,弹出“加载多线样式”对话框,如图1-28所示,可以从指定的MLN文件加载多线样式。

● 单击“保存”按钮,将弹出“保存多线样式”对话框,用户可以将多线样式保存或复制到多线库(MLN)文件。如果指定了一个已存在的MLN文件,新样式定义将添加到此文件中,并且不会删除其中已有的定义,默认文件名是acad.mln。

图1-28 “加载多线样式”对话框

(1)新建多线样式

单击“多线样式”对话框中的“新建”按钮,弹出如图1-29所示的“创建新的多线样式”对话框。“新样式名”文本框用于设置多线新样式名称,在“基础样式”下拉列表框中设置参考样式,设置完成后,单击“继续”按钮,弹出如图1-30所示的“新建多线样式”对话框。

图1-29 “新建多线样式”对话框

图1-30 “新建多线样式”对话框

“新建多线样式”对话框中的“说明”文本框用于设置多线样式的简单说明和描述。

“封口”选项组用于设置多线起点和终点的封闭形式。封口有4个选项,分别为直线、外弧、内弧和角度,如图1-31所示为各种封口情况示意图。“填充”选项组中的“填充”下拉列表框用于设置多线背景的填充。“显示连接”复选框设置多线每个部分的端点上连接线的显示。

图1-31 多线封口示意图

“图元”选项组可以设置多线元素的特性。元素特性包括每条直线元素的偏移量、颜色和线型。单击“添加”按钮可以将新的多线元素添加到多线样式中。单击“删除”按钮可以从当前的多线样式中删除不需要的直线元素。“偏移”文本框用于设置当前多线样式中某个直线元素的偏移量,偏移量可以是正值,也可以是负值。“颜色”下拉列表框可以选择需要的元素颜色,在下拉列表中选择“选择颜色”命令,可以弹出“选择颜色”对话框设置颜色。单击“线型”按钮,弹出“选择线型”对话框,可以从该对话框中选择已经加载的线型,或者按需要加载线型。单击“加载”按钮,弹出“加载或重载线型”对话框,可以选择合适的线型。

(2)修改多线样式

单击“修改”按钮弹出“修改多线样式”对话框,从中可以修改选定的多线样式,但不能修改默认的STANDARD多线样式。参数与“新建多线样式”对话框相同,这里不再赘述。

2.绘制多线

在设置好多线样式后,选择“绘图”|“多线”命令,或者在命令行中输入MLINE,即可执行绘制多线命令,命令行提示如下:

    命令: mline
    当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD  //提示当前多线设置
    指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:   //指定多线起始点或修改多线设置
    指定下一点:
    指定下一点或 [放弃(U)]:               //指定下一点或取消
    指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:       //指定下一点、闭合或取消

在命令行提示中,显示当前多线的对齐样式,比例和多线样式,用户如果需要采用这些设置,则可以指定多线的端点绘制多线。如果需要采用其他的设置,可以修改绘制参数,命令行提供了对正(J)、比例(S)、样式(ST)三个选项供用户设置。

(1)对正(J)

该选项的功能是控制将要绘制的多线相对于十字光标的位置。在命令行中输入J,命令行提示如下:

    命令: mline
    当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD
    指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: j         //输入j,设置对正方式
    输入对正类型 [上(T)/无(Z)/下(B)] <上>:           //选择对正方式

MLINE命令有三种对正方式:上(T)、无(Z)和下(B)。默认选项为“上”,使用此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线,因此在指定点处将会出现具有最大正偏移值的直线。使用选项“无”绘制多线时,多线以光标为中心绘制,拾取的点在偏移量为0的元素上,即多线的中心线与选取的点重合。使用选项“下”绘制多线时,多线在光标上面绘制,拾取点在多线负偏移量最大的元素上。使用三种对正方式绘图的效果如图1-32所示。

图1-32 对正样式示意图

(2)比例(S)

该选项的功能是决定多线的宽度是在样式中设置宽度的多少倍。在命令行中输入S,命令行提示如下:

    命令: mline
    当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD
    指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: s         //输入s,设置比例大小
    输入多线比例 <20.00>:                       //输入多线的比例值

若比例输入0.5,则宽度是设置宽度的一半宽,即各元素的偏移距离为设置值的一半。因为多线中偏移距离最大的线排在最上面,越小越往下,为负值偏移量的,在多线原点下面,所以当比例为负值时,多线的元素顺序颠倒过来。

(3)样式(ST)

此选项的功能是为将要绘制的多线指定样式。在命令行中输入ST,命令行提示如下:

    命令: st
    当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD
    指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: st         //输入st,设置多线样式
    输入多线样式名或 “? ”:                  //输入存在并加载的样式名,或输入“? ”

输入“? ”后,文本窗口中将显示出当前图形文件加载的多线样式,默认的样式为Standard。

3.多线编辑

选择“修改”|“对象”|“多线”命令,或者在命令行中输入MLEDIT,可以执行多线编辑命令。执行MLEDIT命令后,弹出如图1-33所示的“多线编辑工具”对话框。在该对话框中,可以对十字型、T字形及有拐角和顶点的多线进行编辑,还可以截断和连接多线。对话框中有4组编辑工具,每组工具有3个选项。要使用这些选项时,只需单击选项的图标即可。对话框中第一列控制的是多线的十字交叉处;第二列控制的是多线的T形交点的形式;第三列控制的是拐角点和顶点;第四列控制的是多线的剪切及连接。

图1-33 “多线编辑工具”对话框

1.6.9 图案填充

在绘制建筑图形时,经常需要将某个图形填充某一种颜色或材料。AutoCAD提供了“图案填充”命令用于填充图形。

在命令行中输入HATCH命令,或者单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,或者选择“绘图”|“填充图案”命令,都可以打开如图1-34所示的“图案填充和渐变色”对话框。用户可在该对话框的各选项卡中设置相应的参数,为图形创建相应的图案填充。

图1-34 “图案填充和渐变色”对话框

其中“图案填充”选项卡包括11个选项组:类型和图案、角度和比例、图案填充原点、边界、选项、继承特性、孤岛等。下面分别介绍几个主要参数的使用。

(1)类型和图案

在“类型和图案”选项组中可以设置填充图案的类型,其中:

● “类型”下拉列表框包括“预定义”“用户定义”和“自定义”三种图案类型。其中“预定义”类型是指AutoCAD存储在产品附带的acad.pat或acadiso.pat文件中的预先定义的图案,是制图中的常用类型。

● “图案”下拉列表框控制对填充图案的选择,下拉列表显示填充图案的名称,并且最近使用的6个用户预定义图案出现在列表顶部。单击按钮,弹出“填充图案选项板”对话框,如图1-35所示,通过该对话框选择合适的填充图案类型。

● “颜色”下拉列表框设置填充图案的颜色,还可以为填充图案对象指定背景色。

● “样例”列表框显示选定图案的预览。

● “自定义图案”下拉列表框在选择“自定义”图案类型时可用,其中列出可用的自定义图案,6个最近使用的自定义图案将出现在列表顶部。

图1-35 “填充图案选项板”对话框

(2)角度和比例

“角度和比例”选项组包含“角度”“比例”“间距”和“ISO笔宽”4部分内容。主要控制填充的疏密程度和倾斜程度。

● “角度”下拉列表框可以设置填充图案的角度,“双向”复选框设置当填充图案选择“用户定义”时采用的当前线型的线条布置是单向还是双向。

● “比例”下拉列表框用于设置填充图案的比例值。如图1-36所示为选择AR-BRSTD填充图案进行不同角度和比例值填充的效果。

图1-36 角度和比例的控制效果

● “间距”文本框用于设置当用户选择“用户定义”填充图案类型时采用的当前线型的线条间距。输入不同的间距值将得到不同的效果,如图1-37所示。

图1-37 “用户定义”角度、间距和双向的控制效果

● “ISO笔宽”下拉列表框主要针对用户选择“预定义”填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以通过改变笔宽值来改变填充效果。

(3)边界

“边界”选项组主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界,通常使用的是“添加:拾取点”按钮和“添加:选择对象”按钮

“添加:拾取点”按钮根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象确定边界。单击该按钮,此时对话框将暂时关闭,系统将会提示用户拾取一个点。命令行提示如下:

    命令: _bhatch
    拾取内部点或 [选择对象(S)/删除边界(B)]:  正在选择所有对象...

“添加:选择对象”按钮根据构成封闭区域的选定对象确定边界。单击该按钮,对话框将暂时关闭,系统将会提示用户选择对象,命令行提示如下:

    命令: _bhatch
    选择对象或 [拾取内部点(K)/删除边界(B)]:   //选择对象边界

在使用“添加:拾取点”按钮确定边界时,不同的孤岛设置,产生的填充效果是不一样的。在“孤岛”选项组中选中“孤岛检测”复选框,则在进行填充时,系统将根据选择的孤岛显示模式检测孤岛来填充图案。所谓“孤岛检测”是指最外层边界内的封闭区域对象将被检测为孤岛。系统提供了三种检测模式:“普通”孤岛检测、“外部”孤岛检测和“忽略”孤岛检测。

● “普通”检测模式从最外层边界向内部填充,对第一个内部岛形区域进行填充,间隔一个图形区域,转向下一个检测到的区域进行填充,如此反复交替进行。

● “外部”检测模式从最外层的边界向内部填充,只对第一个检测到的区域进行填充,填充后就终止该操作。

● “忽略”检测模式从最外层边界开始,不再进行内部边界检测,对整个区域进行填充,忽略其中存在的孤岛。

系统默认的检测模式是“普通”检测模式。三种不同检测模式效果的对比如图1-38所示。

图1-38 三种不同孤岛检测模式的效果对比

(4)图案填充原点

在默认情况下,填充图案始终相互对齐。但是有时用户可能需要移动图案填充的起点(称为原点),在这种情况下,需要在“图案填充原点”选项组中重新设置图案填充原点。选中“指定的原点”单选按钮后,用户单击按钮,在绘图区利用光标拾取新原点,或者选中“默认为边界范围”复选框,并在下拉列表框中选择所需点作为填充原点即可实现。

以砖形图案填充建筑立面图为例,希望在填充区域的左下角以完整的砖块开始填充图案,重新指定原点,设置如图1-39所示。使用默认填充原点和新的指定原点的对比效果如图1-40所示。

图1-39 设置“图案填充原点”选项组

图1-40 改变图案填充原点效果

单击该对话框中的“渐变色”选项卡,或者直接单击“绘图”工具栏中的“渐变色”按钮,可以得到如图1-41所示的“图案填充和渐变色”对话框,该对话框可以定义要应用的渐变填充的外观。

图1-41 “图案填充和渐变色”对话框