面向对象的三个最重要的概念是继承、封装和多态性。第3章谈到如何创建单独的类,来安排属性、方法和字段。当某类型的成员声明为private时,它们就不能从外部访问。它们封装在类型中。本章的重点是继承和多态性。
第3章提到,所有类最终都派生于System.Object。本章介绍如何创建类的层次结构,多态性如何应用于C#,还描述与继承相关的所有C#关键字。