1.2 对象简介
在3ds Max 中,所有物体都属于对象,而所有的对象都属于参数化对象和可编辑对象中的一种。本节将为大家详细介绍参数化对象。
1.2.1 参数化对象
参数化对象指对象的几何体形态由参数变量来控制,修改这些参数就可以修改对象的几何体形态。如图1-111所示,创建“茶壶”模型,然后在“参数”卷展栏中设置参数,从而改变茶壶的形态。
图1-111 茶壶参数化
1.2.2 主对象与子对象
将参数化对象转化为可编辑对象后,可选择其子对象,可以更加方便地编辑和修改,如图1-112所示。
图1-112 可编辑对象