CorelDRAW 2018平面设计基础教程(第3版)
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2.1.5 矢量图形与位图图像

计算机图形主要分为两类:矢量图形和位图图像,如图2-30与图2-31所示。在CorelDRAW应用程序中可以将矢量图形转换为位图,然后应用CorelDRAW中不能用于矢量图形或对象的特殊效果。在进行转换时,可以选择位图的颜色模式。颜色模式决定构成位图的颜色数量和种类,因此文件大小也会受到影响。

图2-30 矢量图形

图2-31 位图图像

将矢量图形转换为位图时,还可以进行多种设置,例如背景透明度和颜色预置文件等。

1.矢量图形

矢量图形(也称为向量图形),是指由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线,矢量根据图像的几何特性描绘图像。

矢量图形与分辨率无关,可以将它们缩放到任意尺寸,也可以按任意分辨率打印,都不会丢失细节或降低清晰度。因此,矢量图形在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很大的优势。

由于计算机显示器呈现图像的方式是在网格上显示图像,因此,矢量数据和位图数据在屏幕上都会显示为像素。

在平面设计方面,制作矢量图的程序主要有CorelDRAW、FreeHand、InDesign和Illustrator等。CorelDRAW程序常用于PC,FreeHand程序常用于Mac(苹果机),InDesign和Illustrator程序可用于PC也可用于苹果机,它们都是处理图形、文字、标志等对象的程序。

2.位图图像

与矢量图形不同,位图图像(也称为点阵图像)是由许多点组成的,其中的点称为像素,而每个像素都有一个明确的颜色。在处理位图图像时,用户所编辑的是像素,而不是对象或形状。

位图图像是连续色调图像(例如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印,会丢失其中的细节,并会呈现锯齿状。

在平面设计方面,制作位图的程序主要是Adobe公司推出的Photoshop,Photoshop程序是目前平面设计中处理图形图像的首选程序。