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内容提要
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步开展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。全书分为基础篇、实战篇和提高篇。基础篇包括第1章~第8章,主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、数据库应用、网络编程和多线程等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务;实战篇包括第9章~第18章,综合应用前面各章中介绍的技术,重现几个经典游戏的开发过程;提高篇包括第19章~第20章,主要介绍跨平台的Python模块——Pygame,并应用Pygame模块重现了几个经典游戏的开发过程。
本书以游戏开发案例为导向,内容通俗易懂,图文并茂,适合作为高等院校计算机相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。