1.4 图形和图像的基础知识
如果想要应用好CorelDRAW,就需要对图像的种类、色彩模式及文件格式有所了解和掌握。下面进行详细的介绍。
1.4.1 位图与矢量图
在计算机中,图像大致可以分为两种:位图图像和矢量图像。位图图像效果如图1-28所示,矢量图像效果如图1-29所示。
图1-28
图1-29
位图图像又称为点阵图,是由许多点组成的,这些点称为像素。许许多多不同色彩的像素组合在一起便构成了一幅图像。由于位图采取了点阵的方式,每个像素都能够记录图像的色彩信息,因而可以精确地表现色彩丰富的图像。但图像的色彩越丰富,图像的像素就越多(即分辨率越高),文件也就越大,因此处理位图图像时,对计算机硬盘和内存的要求也较高。同时,由于位图本身的特点,图像在缩放和旋转变形时会产生失真的现象。
矢量图像是相对位图图像而言的,也称为向量图像,它是以数学的矢量方式来记录图像内容的。矢量图像中的图形元素称为对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性(如颜色、形状、轮廓、大小、位置等)。矢量图像在缩放时不会产生失真的现象,并且它的文件占用的内存空间较小。这种图像的缺点是不易制作色彩丰富的图像,无法像位图图像那样精确地描绘各种绚丽的色彩。
这两种类型的图像各具特色,也各有优缺点,并且两者之间具有良好的互补性。因此,在图像处理和绘制图形的过程中,如果将这两种图像交互使用,取长补短,一定能使创作出来的作品更加完美。
1.4.2 色彩模式
CorelDRAW X6提供了多种色彩模式。这些色彩模式提供了把色彩协调一致地用数值表示的方法,是使设计制作的作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式、灰度模式等。每种色彩模式都有不同的色域,读者可以根据需要选择合适的色彩模式,并且各个模式之间可以转换。
1. RGB模式
RGB模式是工作中使用最广泛的一种色彩模式。RGB模式是一种加色模式,它通过将红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。同时,RGB也是色光的彩色模式,一幅24位的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。
每个通道都有8位的色彩信息——一个0~255的亮度值色域。RGB3种色彩的数值越大,颜色就越浅,如3种色彩的数值都为255时,颜色被调整为白色。RGB3种色彩的数值越小,颜色就越深,如3种色彩的数值都为0时,颜色被调整为黑色。
3种色彩的每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。这1670万种颜色足以表现出这个绚丽多彩的世界。用户使用的显示器就是RGB模式的。
选择RGB模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,或按Shift+F11组合键,弹出“均匀填充”对话框,选择“RGB”颜色模式,如图1-30所示。在对话框中设置RGB颜色值。
图1-30
在编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“True Color”真彩显示。
2. CMYK模式
CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,它通过反射某些颜色的光并吸收另外一些颜色的光来产生不同的颜色,是一种减色色彩模式。CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CorelDRAW X6默认状态下使用的就是CMYK模式。
CMYK模式是图片和其他作品中最常用的一种印刷方式。这是因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。
选择CMYK模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“CMYK”颜色模式,如图1-31所示。在对话框中设置CMYK颜色值。
图1-31
3. Lab模式
Lab是一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿色到灰色,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰色,再到焦黄色。这些色彩混合后将产生明亮的色彩。
选择Lab模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“Lab”颜色模式,如图1-32所示。在对话框中设置Lab颜色值。
图1-32
Lab模式在理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快数倍,与RGB模式的速度相仿,而且在把Lab模式转成CMYK模式的过程中,所有的色彩不会丢失或被替换。事实上,将RGB模式转换成CMYK模式时,Lab模式一直扮演着中间者的角色。也就是说,RGB模式先转成Lab模式,然后再转成CMYK模式。
4. HSB模式
HSB模式是一种更直观的色彩模式,它的调色方法更接近人的视觉原理,在调色过程中更容易找到需要的颜色。
H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度。饱和度代表色彩的纯度,饱和度为0时即为灰色,黑、白、灰3种色彩没有饱和度。亮度是色彩的明亮程度,最大亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的亮度为0。
进入HSB模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“HSB”颜色模式,如图1-33所示。在对话框中设置HSB颜色值。
图1-33
5. 灰度模式
灰度模式,灰度图又叫8比特深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管CorelDRAW允许将灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换为灰度模式时,请先做好图像的备份。
像黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表黑,100%代表白,其中的K值用于衡量黑色油墨用量。
将彩色模式转换为双色调模式时,必须先转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色调模式。在制作黑白印刷品中会经常使用灰度模式。
进入灰度模式的操作步骤:选择“填充”工具展开式工具栏中的“均匀填充”,弹出“均匀填充”对话框,选择“灰度”颜色模式,如图1-34所示。在对话框中设置灰度值。
图1-34