草图(Sketch)是UG建模中建立参数化模型的一个重要工具。通常情况下,三维设计应该从草图设计开始,通过UG中提供的草图功能建立各种基本曲线,对曲线进行几何约束和尺寸约束,然后对二维草图进行拉伸、旋转或者扫掠就可以很方便地生成三维实体。此后模型的编辑修改,主要在相应的草图中完成后即可更新模型。
本章重点
● 草图基础知识
● 草图的绘制
● 编辑草图
● 草图约束