第10章 2020年5月3日第十天
有一个故事,大家应该都听说过,但是今天为了能够更好的表达内容,我还是决定先把故事讲一下。(咳咳!绝对不是为了骗字数!)
这个故事叫:惊弓之鸟
战国时期,魏国有一位叫更羸的射手,他箭法精湛绝伦。有一天,更羸跟随魏王到郊外打猎。更羸看见一只大雁从远处飞来,他指着大雁对魏王说:我可以不用箭,只要拉一下弓就能使大雁掉下来。
魏王疑惑的问:你射箭的技术可以达到这么高的水平吗?更羸回答道:可以。当大雁飞近时,更羸举起弓用力一拉,只听嘭的一声,大雁拍打了两下翅膀就从半空中掉了下来。魏王惊叹道:难道你的箭术真的达到了这种地步!更羸解释说:这是一只受伤的雁。魏王疑惑的问:你怎么知道他受伤了?更羸回答说:“它飞得慢,是因为旧伤疼痛,鸣声凄厉,是因为长久失群,原来的伤口没有愈合,惊恐的心理还没有消除,一听见弓弦响声便奋力向上飞,引起旧伤迸裂,才跌落下来的。
所以,惊弓之鸟用来形容受过惊吓的人碰到一点动静就非常害怕。但是小编我却从中挖掘出了几个哲理,今天就讲给大家吧。
第一个挖掘出来的道理,我给它起名叫【鱼之搏】,我为什么叫它这个名字呢?请听我慢慢告诉你。
这个道理是我站在“鸟”的角度考虑的:故事中,因为“鸟”克服不了对弓的恐惧,所以当它再次见到有人拉弓时,它的心就已经死了,更别提身体了。
如果你是这只鸟,你会怎么做呢?是跟文中的鸟一样绝望下坠呢?还是像雄鹰一样振翅一搏呢?
大家可能对这个话题不感兴趣哈,那我就换个例子:
大家都听说过《英雄联盟》这款游戏吧,有些人应该还玩过。(没错,我也玩。不过这不是重点。)
在游戏对局中,你是否会因为被敌人一次击杀而放弃抵抗?你是否会因为被敌人击杀而放弃对局?我猜没有人会这么做。是,没错,游戏角色死了,但是我们还活着,我们还可以等待游戏角色复活,游戏角色的复活就代表着我们还没有失败,毕竟这是个充满奇迹的游戏,对!站起来!去冲锋!去变强!去扭转乾坤!我死了!我又活了!我又死了!我又活了!我跌倒了!我站起来了!我又跌倒了!我又站起来了!失败,重复,失败,重复……
那么重点来了,现在请大家认真思考:你在游戏角色死亡后,会想着什么?
给大家一分钟的时间思考。(大家闭上眼睛思考一下)
我会干什么呢?我会先调整游戏装备,我会与队友“交流”(当然,包括善意与恶意的),我会观察敌人的动向,等等。虽然这其中也会有不恰当的地方,比如辱骂队友(小编也有情绪的好吧~_~),但是,我们的这些做法都是为了能够取得胜利。
下一个问题,请问你会一直都在想游戏角色的某一次死亡过程吗?我猜是不会的。我们总会在想,下一步该怎么办,下一步该干什么,我们会理所当然地忘记刚才所发生的事。这会让我们联想到“鱼”,“鱼的记忆”。
因为鱼的记忆只有七秒,所以鱼只会记得:自己需要生存,自己要为生存而努力。
因为这个原因,所以我将这一哲理命名为:鱼之搏
这次我们换个角度,如果你是更瀛,现在你想无箭拉弓打只鸟,你首先想干什么?
对!就是找一只身上有箭伤的鸟。这,就是第二个哲理:【狩猎者思维】
不知道你们发现没有,大多数捕食者会安静地待在一个地方等待猎物,但他们总能狩猎成功,你知道这是为什么吗?首先,我要声明,这不是守株待兔。
这是因为捕食者已经对这种这种生物了如指掌,所以他们有信心能捕捉到猎物。
那么就有人问了:这“狩猎者思维”到底是什么呢?能不能讲的再清楚一些?
其实啊,这狩猎者思维已经渗透到生活中的方方面面,简单地说,就是游戏中所说的“预判”。
比如说,你今天想要出门,但是是阴天,所以,你就会“预判”一下今天是否会下雨,以防万一你会带上伞。又比如,在打乒乓球的时候,在球还没到达你的桌板上时,你会预判对手的击球方式,你会预判乒乓球的轨迹,最终决定将球拍向那个方向伸。这就是“预判”,也是我所说的“狩猎者思维”。
说了这么多,不知道大家听懂了没有,不过我以后一定会继续努力的,如果可以的话,就把这个惊弓之鸟的故事重新认识一下吧:
①鱼之搏
②狩猎者思维