计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)
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作者简介

V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon)博士已经在加州州立大学系统担任教授有20多年,目前在加州州立大学萨克拉门托分校教授高级图形和游戏工程课程。他撰写及合著了30多部出版物,涉及人工智能、神经网络、进化计算、软件工程、视频和策略游戏编程,以及计算机科学教育等多个领域。戈登博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。他同时也是爵士鼓手和优秀的乒乓球运动员。

约翰·克莱维吉(John Clevenger)博士拥有超过40年的教学经验,教学内容包括高级图形、游戏架构、操作系统、VLSI芯片设计、系统仿真和其他主题。他是多个用于图形和游戏架构教学的软件框架和工具的开发人员,其中包括我们Java版第一版书中所用到的graphicslib3D库。他是国际大学生程序设计竞赛(ICPC)的技术总监,负责监督PC2的持续开发。PC2是目前世界上使用较为广泛的编程竞赛支持系统。克莱维吉博士在加州大学戴维斯分校获得博士学位。