3ds Max/VRay室内设计材质、灯光与建模速查超级手册
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003 B-C-R 窗外日景材质

材质用途:窗外配景 扩展材质:窗外夜景材质

材质参数要点:●VR材质包裹器●VR灯光

材质分析:

对于室内效果图中的窗外背景材质而言,窗外背景位图与场景观察视角的透视关系,是考虑的首要前提,这一点毋庸置疑。

除此之外,背景图像的光亮效果更是制作难点。就此,对于阳光明媚的室外日景来讲尤为重要(如图B-1所示)。但即便如此,灯火阑珊的室外夜景,也同样需要适度光效的点缀,从而才能成为室内场景中不可或缺的一隅景致。

图B-1 窗外日景材质渲染效果

材质参数设置:

基本参数:将材质类型设置为“VR材质包裹器”材质,调整相关参数(如图B-2所示)。

图B-2 窗外日景材质“VR材质包裹器参数”卷展栏

※小贴士:“基本材质”选项在此主要用于添加相应背景图像,但此材质必须是VRay渲染器所支持的材质类型,因此选择VRayMtl材质。

参数解密:

窗外背景材质的编辑要点,在于其包裹材质的“产生全局照明”与“接收全局照明”参数设置上,两个参数都是设置关于当前背景物体是否计算GI光照的产生,通过提高参数以控制GI的倍增数量,以凸显窗外背景材质光亮的渲染效果(如图B-3所示)。

图B-3 窗外日景材质示例球显示效果

应用扩展:窗外夜景材质

利用“VR材质包裹器”制作窗外背景材质其编辑方法看似复杂,实际上内在原理无非是欲让其渲染效果更为光亮,以更好地为整体图面增强烘托力。所以,对于此类材质,如窗外夜景材质的编辑还可使用“VR灯光”材质进行模拟,同样可以做到事半功倍(如图B-4所示)。

图B-4 窗外夜景“VR灯光”材质“参数”卷展栏

※小贴士:背景贴图与窗口模型的位置关系固然重要,但表现窗外夜景效果,还应在原有位图基础上为其适度添加模糊效果,以增进夜晚灯光幻影的朦胧质感(如图B-5所示)。

图B-5 窗外夜景贴图坐标参数及渲染效果

案例总结及目的:

本例窗外背景材质主要是通过“VR材质包裹器”与“VR灯光”材质,将背景位图进行亮化处理,从而将窗外背景的虚拟光照景象与室内实体光照更好地结合,以达到内外统一的最终目的。